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 ETC 2018, en route pour Zagreb

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Ashanys
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MessageSujet: ETC 2018, en route pour Zagreb   Jeu 12 Juil - 6:51

Hello les pousseurs de figs,

Bon alors à la demande de tk-422, j'ouvre le sujet maintenant.

C'est partie, comme chaque année, je vais essayer de vous faire vivre l'ETC avec nous !
Pour ceux qui ne sauraient pas encore, l'ETC c'est le championnat du monde de 40k par équipe de huit.
La Suisse, c'est un peu comme la Nati, il y a des bons joueurs, mais pas assez (de motivés) pour faire de nous une nation prétendente à la victoire finale, mais plus une nation de milieu de tableau qui peut espérer un top 10.
Depuis notre 4ième place il y a 3 ans, le départ des alémaniques de la team, nous peinons à reconstruire une équipe motivée et compétitive, surtout que certains des joueurs sur qui on comptait, se sont fait rattraper par la vraie vie.


Cette année l'équipe est composée de:
- Capitaine Vandir en Custodes
- Bertyl, en démon de Nurgle
- BigFred et ses Taus
- Sven, en Astra Militarum
- Isenheim en Eldar
- Ashanys en Tyranids et Cult Genestealer
- Stonick en Drukhari
- RabbitMaster en Imperial Knights

Comme de nos jours tout se perd, Ash' Zagreb c'est où ?
C'est en Croatie, c'est même la capitale de la Croatie.
Tu vois la Suisse ?
En dessous il y a l'Italie. La mer à droite c'est l'Adriatique. Et de l'autre côté de la mer Adriatique, il y a la Croatie.

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Dommage que Madame ne vienne pas, j’aurais bien visité le pays. La piscine du grand père en France aura eu plus d’attrait pour les enfants.
Du coup pour moi, ça va être le grand voyage-marathon.
Départ de la Suisse en voiture, passage par Paris, la Normandie, la Bretagne, pour finir dans le Bordelais. Puis train pour Paris, avion pour Zagreb.

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Bref en route pour des vacances marathon, en espérant avoir encore assez de jus pour pousser des figs!

Cette année, pour la première fois je dirais, la difficulté a été de savoir quelle liste on allait NE PAS prendre.
Avant en V7, c'était difficile de faire 8 listes compétitives. Il faut l'avouer, la v8 a apporté plus de variété, et la réactivité (nouvelle) de GW à corriger le tir et équilibrer le jeu, fait que pour une fois, il y avait plétore de listes possibles.
Ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dit, tout n'est pas équilibré (snif mes nécrons), mais il y a du mieux.


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En ce qui me concerne, les nécrons étant vraiment le plus mauvais des codex v8 (snif) .... Attention, c'est un bon codex équilibré en interne du codex, mais il est mauvais en compétitif No-Limit.
Il n'y a d'ailleurs qu'une seule liste Nécrons à l'ETC, c'est la Tri-Tesseract, liste qui est bonne mais que je ne voulais pas jouer. Pourquoi ? Parce qu'elle est Gamble (On verra que pour le non Gamble je peux repasser en deuxième semaine) et dépend trop des jets de dés de pré-game.
Autre chose, je ne voulais pas acheter et peindre 3 Tesseract-vaults, et je ne parle pas du transport.

Bref, à tord ou à raison, j'ai creusé le tyranid (l'absence d'Altahyr laissait le nid dispo).


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En Janvier, on part faire un tournoi en équipe, je prépare une liste à la Ashanys, que personne ne comprend, mais qui fait le job, axé sur la mortal wound, alors que 90% des joueurs nids sortent le basique spam de Princes.
Elle tourne très bien, mais voilà, GW décide de nerfer le Smite et les Perso.

En Mars, re tournoi en équipe, je dois du coup repartir d'une feuille blanche. Comme le Meta contient beaucoup de listes hordes, je prépare une liste anti-hordes. Elle tourne bien aussi, mais re-PAF, GW décide d'augmenter le coup des princes nids de 20pts (ils appellent ça un petit réajustement de points).
Je ne sais pas ce que GW a contre les armées que je joue (Necron et Nid), mais faudrait arrêter !

Je repars encore une fois de la page blanche.
Je cherche, cherche et cherche encore. Je creuse désespérément aussi du côté du GenCult, persuadé qu'il y a quelque chose à faire.
Je sors des listes, les soumets à l'équipe mais le retour est souvent le même :

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Pour moi:
- les princes sont morts, car trop chers.
- les carnifex en mode spam sont morts, car trop facilement contrables

Je cherche donc à exploiter les stratagèmes, et monter une liste autour.
J'arrive alors a un squelette de liste. Puis la voix de Dieu Vandir s'éleva pour dire : "Des Hive-Guards, encore plus, tu mettras !"

Bon, après quelques tests et ajustements je suis arrivé à cette liste que je vais jouer cet été.

Citation :

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM: Switzerland
+ PLAYER 7: ASHANYS
+ TOURNEYKEEPER ID: 4314
+ ARMY FACTION: Tyranids, Genestealer Cult
+ TOTAL COMMAND POINTS: 10
+ TOTAL ARMY POINTS: 2000 points
+ TOTAL ARMY POWER LEVELS: 113 points
+ ARMY FACTIONS USED: Tyranids, Genestealer Cult
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS: 0
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


== BATTALION DETACHMENT == Tyranids - Hive Fleet Kraken [847pts - PL53] +5cp

HQ1: The Swarmlord [300pts - 15PL] - (Smite, Catalyst, Onslaught)
HQ2: Neurothrope [70pts - PL4] - (Smite, The Horror)

Troop1: 20 Genestealers(20x10), 5 Acid maw(0), 20 Rending claws(20x2), 20 Scything talons(20x0) [240pts - PL16]
Troop2: 17 Genestealers(17x10), 4 Acid maw(0), 17 Rending claws(17x2), 17 Scything talons(17x0) [204pts - PL16]
Troop3: 3 Ripper Swarms [33pts - PL2]


== VANGUARD DETACHMENT == Tyranids - Hive Fleet Kronos [646pts - PL32] +1CP

HQ3: Neurothrope(70), The Norn Crown(relic) [70pts - PL4] - WARLORD(Soul Hunger) - (Smite, Catalyst)

E1: 3 Hive Guards(3x18), 3 Impaler cannon(3x30) [144pts - PL7]
E2: 3 Hive Guards(3x18), 3 Impaler cannon(3x30) [144pts - PL7]
E3: 6 Hive Guards(5x18), 6 Impaler cannon(6x30) [288pts - PL14]


== SUPREME COMMAND DETACHMENT == Genestealer Cult [507pts - PL28] +1cp

HQ4: Primus(71), bonesword(5) [76pts - PL4]
HQ5: Magus [73pts - PL4] - (Smite, Might from Beyond)
HQ6: Magus [73pts - PL4] - (Smite, Mass Hypnosis)

E4: 19 Purestrain Genestealers(19x15), 19 rending claws(0), 19 purestrain talons(0) [285pts - PL16]
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Ashanys
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MessageSujet: Re: ETC 2018, en route pour Zagreb   Ven 13 Juil - 9:12

Hello,

Alors aujourd'hui, je vais aborder les questions que l'on me pose souvent.


Ash', tu parles de Meta parfois, mais le Meta c'est quoi ?

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Le méta (la méta pour certains), c'est un acronyme qui vient de l'anglais M.E.T.A, qui veut dire Most Efficient Tactic Available.
En gros, cela correspond aux listes d'armées les plus fortes du moment.
Du moment, car cela change tout le temps. Dès que GW produit une FAQ, un codex, ou tout simplement qu'une liste gagne un gros tournoi.

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- Pour les FAQ c'est facile de comprendre que changer/clarifier l'interprétation d'une règle, fait que certaines unités deviennent meilleures ou moins bonnes.

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- La sortie d'un Codex peut avoir un impact direct quand une liste de ce codex entre directement dans les listes fortes (expl la liste moto Custodes), ou indirect quand un codex influence les choix d'un autre codex. Par exemple, l'arrivée des IKs a fait que les armes anti-char sont revenues plus sur le devant de la scène.

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- Pour l'influence des grands tournois, c'est plus parce que tout le monde n'arrive pas à lire entre les lignes d'un codex, et à trouver les bonnes synergies qui font la différence. Alors après chaque grand tournoi, les listes des 3 à 5 premiers sont mises en avant (merci internet). Après le copier-coller est facile à faire, même si cela ne copie-colle que la liste, pas le talent.


Ce Meta, c'est une vraie prise de tête pour l'équipe, surtout cette année où les sorties se sont enchaînées.




Ash', vous jouez souvent ? vous en avez pas plein les bottes de 40K ? de jouer compétitif ?

Voici des questions qui reviennent souvent.
Pour être 100% honnête, j'aime bien jouer des listes cool, mais je n'arrive pas à faire des listes sans synergie entre les unités. Pourquoi ? Parce que c'est ce que j'aime dans le jeu, la stratégie, et l'interdépendance entre les unités.
Donc oui, même quand je joue fun, ma liste sera réfléchie. Pour certains c'est une forme d'optimisation, pour moi c'est un besoin pour prendre du plaisir. Car je prends autant de plaisir à construire une liste, qu'à la jouer. D'ailleurs, je remarque souvent qu'entre la théorie sur le papier, et la vérité de la table, il y a un delta, du coup quand vous avez pensé une liste pendant des semaines et qu'elle tourne sur la table, c'est une satisfaction supplémentaire.

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Est-ce que je joue souvent ? Non à mon grand désespoir. J'aimerais jouer plus, mais j'ai une famille et un emploi du temps qui n'est pas toujours compatible avec celui des autres. Alors je joue en moyenne 1 à 2 fois par mois, ce qui est assez peu pour le milieu.

Est-ce que j'en ai pas marre de 40k ?

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Parfois oui. Souvent, une fois l'ETC terminé, il y a un mois qui se passe sans que je ne touche une fig. L'ETC étant la conclusion d'une année de travail, c'est un peu mes vacances.

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Après, entre Septembre/Novembre, je joue pour le plaisir. C'est la période des tournois "perso", par là j'entends des tournois où je vais y aller avec une liste pour mon plaisir perso. Cela ne veut pas dire que le reste de l'année, je ne peux pas faire des parties / tournois plaisir, mais juste que durant cette période, je ne suis pas en mode réflexion optique ETC.

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Décembre, nous commençons à taper dans la fourmilière, car nous devons penser à monter l'équipe. Qui sera dispo ? Qui est motivé ? Qui pourrait être candidat pour entrer dans l'équipe ?
Généralement, nous essayons de figer l'équipe pour Mars.

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De janvier à Avril, c'est  là que je cogite le plus sur les listes. C'est ce que nous appelons le list-building. En gros, chacun cherche des concepts de listes, sans se préoccuper de synergies entre les listes. Puis il les soumet à l'équipe, et nous en discutons.
Là il y a du déchet, environ 90% des listes proposées sont démontées. Mais tout n'est pas à jeter, car c'est à travers cette démarche itérative que les bonnes idées finissent par surgir.

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De Mai à Juin, c'est le rush. Nous devons construire le rosters, les 8 listes de l'équipe, et donc les tester pour s'assurer qu'elles tiennent la route sur le meta que nous supposons être celui qui sera le meta de l'ETC.
Fin juin, Juillet c'est le rendu des listes, nous récupérons donc les listes des autres pays, c'est aussi là que l'on voit quel sera le Meta de l'ETC, que l'on voit si on est bien ou pas.
Là nous avons 1 mois pour analyser les listes adverses (en moyenne 240 listes), pour estimer combien on va faire de point sur chacune d'entre elles, et aussi nous entrainer à jouer contre ces listes.

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Voilà pour aujourd'hui, j'espère que ça répondra aux questions que vous vous posez. Et si vous en avez, n'hésitez pas, je ne mords pas encore.
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Ashanys
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MessageSujet: Re: ETC 2018, en route pour Zagreb   Lun 16 Juil - 6:54


Merci Ash' pour ces explications, mais c'est quoi les listes actuellement pour mon codex ?


Tout d'abord, soyez conscient que nous allons parler de Meta équipe et non de Meta solo.

Ça change quoi ?
Disons que les listes en équipe sont parfois bien plus spécialisées, et peuvent être la réponse à un type de liste uniquement, ce qui serait mauvais en tournoi solo.

Ensuite, en v8, il n'y a de meta pour un codex que si le tournoi restreint à un codex, où que tu joues Necrons, Ork ou Tau.

J'aborderais par famille les codex (Xenos, Eldar-like, Chaos, Imperium).
Je sais, je sais, les eldars en tous genres sont aussi des xenos, mais ils sont tellement à part qu'ils sont, à mon sens, un ensemble comme le Chaos.




Les Xénos à l'ETC
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Alors, je ne suis pas au top niveau fluff, mais je croyais les Xénos sur la pente ascendante. A croire que GW aime mettre un décalage entre les règles et le fluff.
Bon, hormis le Tau, qui lui, est encore sur le haut de la vague, les nécrons et les orks sont pauvres, et les nids en déperdition suite aux nerfs GW.
Leur pauvreté vient principalement du fait que les orks n'ont pas de codex et aussi surtout qu'ils ne peuvent pas s'allier !
Et oui, la richesse du jeu vient des interactions entre les codex et du fait qu'un détachement d'un autre codex peut permettre de pallier les faiblesses de son propre codex.
Et de ce côté, c'est la tristesse.




Les Nécrons à l'ETC
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Pour les nécrons, c'est la tristesse. Seulement 5 pays en ont sorti une, et cela se résume assez basiquement à 3 Tesseract Vaults avec 1 Deceiver et du folklore autour pour combler les points.
Cela résume bien la pauvreté du codex nécrons en milieu compétitif équipe.
Attenttion, je n'ai pas dit que le codex Nécrons est nul, je le trouve très bien en milieu normal, mais en milieu compétitif, il est pauvre et manque cruellement d'anti-char, ce qui était sa spécialité avant.

La liste Tri-Tesseracts:
Citation :

== Super Heavy Detachment == Necrons Nihiliakh Dynasty, Novokh Dynasty [87 PL] [1713Points] 3 CP
LORD OF WAR: Tesseract Vault (496), Nihiliakh Dynasty, 4x Tesla Sphere (0) [25 PL] [496pts]
LORD OF WAR: Tesseract Vault (496), Nihiliakh Dynasty, 4x Tesla Sphere (0) [25 PL] [496pts]
LORD OF WAR: Tesseract Vault (496), Nihiliakh Dynasty, 4x Tesla Sphere (0) [25 PL] [496pts]

ELITE: C’tan Shard of the Deceiver (225), Novokh Dynasty, 2 x star-god fists (0) [12 PL] [225]

== Outrider Detatchment == Necrons Nihiliakh Dynasty [15 PL] [277Points] 1 CP
HQ: 1 Cryptek (70), Nihiliakh dynasty, Canoptek cloak (5), Light staff (10), Relic - Veil of darkness (0), (WARLORD) - Immortal Pride [5 PL] [85]

FA: 3 x Canoptek Scarab (3x13), Nephrek Dynasty, Feeder mandibles [2 PL] (4x0) [39]
FA: 3 x Canoptek Scarab (3x13), Nihiliakh dynasty, Feeder mandibles [2 PL] (4x0) [39]
FA: 3 x Canoptek Scarab (3x13), Nihiliakh dynasty, Feeder mandibles [2 PL] (4x0) [39]

HS: 1 x Canoptek Spyder (65), Nihiliakh dynasty, Gloom Prism (5), Fabricator claw array (5) [4 PL] [75]

Courage amis joueurs nécrons, la route est longue pour nous avant d'avoir un nouveau codex / FAQ qui nous remette sur le devant de la scène !





Les Orks à l'ETC
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Pour les Orks, c'est pas mieux, avec 3 listes seulement. Les pauvres commencent à peiner à attendre leur codex.
Ils résistent encore, car ils ont la capacité de produire des listes populeuses, pas trop chères, super-Op et quasi sans peur, voir de l'anti-char en masse.

Liste populeuse:
Citation :

== Battalion Detachment == Orks (Goffs) [88PL] [1,221pts] +5CP
HQ1: Warboss (55), Headwoppa's Killchoppa (7 - RELIC), Kustom Shoota (4) – [5PL] [66pts] – WARLORD <Tenacious Survivor>
HQ2: BigMek (55), KFF (20) – [5PL] [75pts]

Troops1: 29 Slugga Boyz (29x6), Boss Nob (6) – [13PL] [180 pts]
Troops2: 29 Slugga Boyz (29x6), Boss Nob (6) – [13PL] [180 pts]
Troops3: 29 Slugga Boyz (29x6), Boss Nob (6) – [13PL] [180 pts]
Troops4: 29 Slugga Boyz (29x6), Boss Nob (6) – [13PL] [180 pts]
Troops5: 29 Slugga Boyz (29x6), Boss Nob (6) – [13PL] [180 pts]
Troops6: 29 Slugga Boyz (29x6), Boss Nob (6) – [13PL] [180 pts]

== Battalion Detachment == Orks (Goffs) [59PL] [779 pts] +5CP
HQ3: Wierdboy (62) – [4PL] [62pts] – Psychic Powers: Da Jump, Smite
HQ4: BigMek (55), KFF (20) – [5PL] [75pts]

Troops7: 29 Slugga Boyz (29x6), Boss Nob (6) – [13PL] [180 pts]
Troops8: 29 Slugga Boyz (29x6), Boss Nob (6) – [13PL] [180 pts]
Troops9: 16 Slugga Boyz (16x6), Boss Nob (6) – [9PL] [102 pts]
Troops10: 9 Slugga Boyz (9x6), Boss Nob (6) – [5PL] [60 pts]
Troops11: 9 Slugga Boyz (9x6), Boss Nob (6) – [5PL] [60 pts]
Troops12: 9 Slugga Boyz (9x6), Boss Nob (6) – [5PL] [60 pts]


Liste populeuse anti-char:
Citation :

==Supreme Command Detachment== Orks (Goff) [19 Power Points] [339 Points] +1 CP
HQ1 Ghazghkull Thraka (warlord =legendary fighter) [215pts] [11PL]
Hq2 Weirdboy (da jump) [62pts] [4PL]
Hq3 Weirdboy (Warpath) [62pts] [4PL]

==Battalion detatchment== Orks (Goff) [104 Power Points] [1660 Points] +5 CP
Hq4 Weirdboy (da jump) [62pts] [4PL]
HQ5 Big mek (55) , chopper (0), kustom force field (20) [75pts] [5PL]

Elite1 painboy(40)urty Syringe(0) power claw (13) [53pts] [4PL]

Troops1 30 boyz (180) slugger and choppers(0) , one replaced for nob with choppa(0)shooter(0)[180pts] [13PL]
Troops2 30 boyz (180) slugger and choppers(0) , one replaced for nob with choppa(0)shooter(0)[180pts] [13PL]
Troops3 30 boyz (180) slugger and choppers(0) , one replaced for nob with choppa(0)shooter(0)[180pts] [13PL]
Troops4 29 boyz (174) slugger and choppers(0) , one replaced for nob with choppa(0)shooter(0)[174pts] [13PL]

Heavy1 6 mek gunz (90) 6 kustom mega cannons (102) , 30 grot crew (60) [252pts] [13PL]
Heavy2 6 mek gunz (90) 6 kustom mega cannons (102) , 30 grot crew (60) [252pts] [13PL]
Heavy3 6 mek gunz (90) 6 kustom mega cannons (102) , 30 grot crew (60) [252pts] [13PL]



Courage amis Orks! Vous avez encore l'espoir d'avoir bientôt un codex qui vous remettra sur le devant de la scène.





Les Taus à l'ETC
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Contrairement à ses frères en détresse, le codex Tau est à son apogée.
Il est représenté dans le roster de chaque Nation et à ma grande surprise avec beaucoup de Fire Warriors.
Alors oui je sais que le FW est fort maintenant, avec tous les boosts qu'il peut avoir. Et qu'en plus il permet d'avoir de prendre des Battalion pour pas cher, mais je pensais quand même que le Tau ne voudrait pas avoir trop de pauses, pour ainsi augmenter ses chances de commencer.
Comme quoi, on peut se tromper !
On avait testé ce genre de liste que l'on trouvait bien, mais elle a le défaut d'offrir beaucoup de KP (Kill Point) et le premier sang assez facilement.
Pour les Sept Tau, c'est le couple T'au / Sa'Cea qui remporte la palme. T'au pour le corps de la liste, car il permet d'overwatch à 5+, et vu le nombre de tir, en plus de la règle bien suprême, les charger devient quasi impossible. Et comme le CaC reste leur plus grosse faiblesse, bah on peut se rhabiller pour les taquiner de prêt.
Pour le Sa'Cea, ne chercher pas d'autres explications que le stratagème (ORBITAL MARKER DISTRIBUTION UPLINK) qui permet d'obtenir des markers automatiquement.

Qu'on se le dise, le TAU est fort cette année, très fort !

Exemple de liste TAU:
Citation :

== Brigade Detachment == ( Tau ) - T’au Sept [101PL, 1883pts] +12CP
HQ1: Ethereal [45], Honour Blade (0), Hover Drone (5), Relic:Puretide Engram Chip, Warlord (Through Unity, Devastation) <T’au Sept> - [3PL, 50pts]
HQ2: Cadre Fireblade (39), Markerlight (3), Photon Grenades (0), Pulse Rifle (0) <T’au Sept> - [2PL, 42pts]
HQ3: Commander Shadowsun (167) <T’au Sept> - [9PL, 167pts]

TROOP1: 5 Fire Warriors (35), Shas’ui (0): Markerlight (3), Pulse pistol (1) <T’au Sept> - [2PL, 39pts]
TROOP2: 5 Fire Warriors (35), 5 Pulse rifles (0), 5 Photon grenades (0), Shas’ui (0) <T’au Sept> - [2PL, 35pts]
TROOP3: 5 Fire Warriors (35), 5 Pulse rifles (0), 5 Photon grenades (0), Shas’ui (0) <T’au Sept> - [2PL, 35pts]
TROOP4: 5 Fire Warriors (35), 5 Pulse rifles (0), 5 Photon grenades (0), Shas’ui (0) <T’au Sept> - [2PL, 35pts]
TROOP5: 5 Fire Warriors (35), 5 Pulse rifles (0), 5 Photon grenades (0), Shas’ui (0) <T’au Sept> - [2PL, 35pts]
TROOP6: 5 Fire Warriors (35), 5 Pulse rifles (0), 5 Photon grenades (0), Shas’ui (0) <T’au Sept> - [2PL, 35pts]

ELITE1: XV104 Riptide Battlesuit (185), 2 Smart missile systems (30), Advanced targeting system (18), Heavy burst cannon (35), Velocity tracker (10) <T’au Sept> - [14PL, 278pts]
ELITE2: XV104 Riptide Battlesuit (185), 2 Smart missile systems (30), Advanced targeting system (18), Heavy burst cannon (35), Velocity tracker (10) <T’au Sept> - [14PL, 278pts]
ELITE3: XV104 Riptide Battlesuit (185), 2 Smart missile systems (30), Advanced targeting system (18), Heavy burst cannon (35), Velocity tracker (10) <T’au Sept> - [14PL, 278pts]

FAST1: 5 Tactical Drones (0), 5 MV4 Shield Drones (50), Shield generator (0) <T’au Sept> - [4PL, 50pts]
FAST2: 5 Tactical Drones (0), 5 MV4 Shield Drones (50), Shield generator (0) <T’au Sept> - [4PL, 50pts]
FAST3: 5 Tactical Drones (0), 5 MV4 Shield Drones (50), Shield generator (0) <T’au Sept> - [4PL, 50pts]

HEAVY1: 1 XV88 Broadside Battlesuit (60), 2 High-yield missile pod (50), 2 Smart missile system (30), Velocity tracker (2), Shas’vre (0) <T’au Sept> - [7PL, 142pts]
HEAVY2: 1 XV88 Broadside Battlesuit (60), 2 High-yield missile pod (50), 2 Smart missile system (30), Velocity tracker( 2), Shas’vre (0) <T’au Sept> - [7PL, 142pts]
HEAVY3: 1 XV88 Broadside Battlesuit (60), 2 High-yield missile pod (50), 2 Smart missile system (30), Velocity tracker (2), Shas’vre (0) <T’au Sept> - [7PL, 142pts]

== Vanguard Detachment == ( Tau ) - Sa’cea Sept [5PL, 117pts] +1CP
HQ4: Cadre Fireblade (39), Markerlight (3), Photon Grenades (0), Pulse Rifle (0) <Sa’cea Sept> - [2PL, 42pts]

ELITE4: Firesight Marksman (21), Markerlight (3), Pulse pistol (1) <Sa’cea Sept> - [1PL, 25pts]
ELITE5: Firesight Marksman (21), Markerlight (3), Pulse pistol (1) <Sa’cea Sept> - [1PL, 25pts]
ELITE6: Firesight Marksman (21), Markerlight (3), Pulse pistol (1) <Sa’cea Sept> - [1PL, 25pts]





Les Nids et le Cult à l'ETC
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Bon pour les nids et genestealer cult, la donne est différente.
Le cult n'a pas encore de codex et en souffre comme nos amis Orks, mais est bien trop cher en points pour sortir sans son grand frère nids.
Le Nid, quand à lui, a été la cible de bien des nerfs GW ces 6 derniers mois.
Adieu les spam de princes qui faisait sa force, il fallait le ré-inventer.
Ça se voit clairement dans les stats des présences dans les rosters. Seulement 1 pays sur 3 aligne une liste Nids.
On voit aussi que le nid se cherche un second souffle, et ceci par l'absence de liste type.
On voit des listes Carnifex, des listes stealers, des listes Hive Guards, avec ou sans alliance GenCult.
Bref aucune liste ne se dégage vraiment, au point de vous la montrer.
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Akira
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MessageSujet: Re: ETC 2018, en route pour Zagreb   Lun 16 Juil - 7:56

Very Happy Merci! Beaucoup! pour ton travaille d'explication, vraiment très intéressant.

cheers Vivement la suite...

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MessageSujet: Re: ETC 2018, en route pour Zagreb   Lun 16 Juil - 10:51

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Les "Eldars" à l'ETC

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Bon, les eldars, ou les codex qu'on aime détester. Enfin surtout le codex Craftworld, car le Drukhari et surtout le Harlequin sont encore assez méconnus.


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Harlequins
Commençons par les petits nouveaux, les Harlequins.
Je ne m'attendais pas à en voir autant, mais il faut dire qu'il a fait une entrée fracassante dans les rosters.
Ok, souvent en soutien de ses grands frères Craftworld et Drukhari, mais aussi en solo.
Il est présent dans quasiment tous les rosters, ce qui prouve l'apport de ce codex.

En mode alliance, on retrouve souvent:
- Le Solitaire qui est semble t'il un Must-have
- Les Skyweavers pour le mouvement hors du commun et leur capacité à envoyer de la Mortal Wound aux vehicules
- Les Troupes fourrées aux pistos-fuseur dans un starweaver
- Le shadowsear pour la résilience qu'il offre dans un rayon de 6ps et le pouvoir psy de double mouvement.

En mode Solo, plus rarement, mais quand même présent, ce qui est nouveau pour eux, avec des listes super agressives, qui vont prendre l'adversaire à la gorge.

Citation :

== Detach 1: Harlequins (Dreaming shadows) Vanguard +1cp 312 ==
HQ: Shadowseer [125] {7pl} Warlord: Player of the twilight (CP one), Smite (5/11), Fog of Dreams (6), Mirror minds (7)

Elite: Death Jester [45] {3pl}
Elite: Death Jester [45] {3pl} Relic: Curtain fall
Elite: Solitaire (84) w Harlequin’s caress (7), Harlequin’s kiss (7) [98] {5pl} Relic: Cegorach’s rose

== Detach 2: Harlequins (Silent shroud) Battalion +5cp 525 ==
HQ: Troupe master (70) w Harlequin’s Kiss (7) [77] {4pl} Relic: The starmist raiment
HQ: Troupe master (70) w Harlequin’s Kiss (7) [77] {4pl}
HQ: Troupe master (70) w Harlequin’s Kiss (7) [77] {4pl}

Troop: 5x Troupe [65] {5pl}
Troop: 5x Troupe [65] {5pl}
Troop: 5x Troupe [65] {5pl}

Transport: Starweaver (79) w 2x Shuriken cannons (20) [99] {5pl}

== Detach 3: Harlequins (Silent shroud) Outrider +1cp 1,162 ==
HQ: Shadowseer [125] {7pl} Smite (5/11), Twilight Pathways (6), Veil of tears (7)
HQ: Shadowseer [125] {7pl} Smite (5/11), Twilight Pathways (6), Shards of light (7)

Fast: 6x Skyweavers (180) w 6x Haywire cannons (90), 6x Zephyrglaive (36) [306] {13pl}
Fast: 6x Skyweavers (180) w 6x Haywire cannons (90), 6x Zephyrglaive (36) [306] {13pl}
Fast: 6x Skyweavers (180) w 6x Haywire cannons (90), 5x Zephyrglaive (30) [300] {13pl}


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Drukhari
Au tour des Drukhari de passer à la moulinette.
Là, nous avons un codex très riche, qui permet pas mal faire de choses.
Il y a pas mal de variété, même si nous allons retrouver principalement:
- Des Talos pour leur résistance et leurs tirs anti-char.
- Des wracks pour faire des détachements Talos, des battalions, car le drukhari est gourmant en Command Points
- Les incontournables Ravagers
- et des jetfighters


Une liste en exemple:

Citation :

==Battalion Detachment== - Drukhari - Prophets Of Flesh - [1183 pts, 73 PL] +5CP
HQ1: Urien Rakarth (90) <Prophets Of Flesh> [90 pts, 5 PL]
HQ2: Haemonculus (70), Electrocorrosive whip (6) <Prophets Of Flesh> [76 pts, 5 PL]

Troops1: Wracks (45) <Prophets Of Flesh> [45 pts, 3 PL]
Troops2: Wracks (45) <Prophets Of Flesh> [45 pts, 3 PL]
Troops3: Wracks (45) <Prophets Of Flesh> [45 pts, 3 PL]

Heavy1: Talos (225), 6x Haywire Blaster (48), 3x Macro-scalpel (12), 3x Chain-flails (9) <Prophets Of Flesh> [294 pts, 18 PL]
Heavy2: Talos (225), 6x Haywire Blaster (48), 3x Macro-scalpel (12), 3x Chain-flails (9) <Prophets Of Flesh> [294 pts, 18 PL]
Heavy3: Talos (225), 6x Haywire Blaster (48), 3x Macro-scalpel (12), 3x Chain-flails (9) <Prophets Of Flesh> [294 pts, 18 PL]

==Spearhead Detachment== - Drukhari - Kabal Of The Black Heart - [817 pts, 46 PL] +1CP
HQ3: Archon (70), Venom Blade (2) <Kabal Of The Black Heart> [72 pts, 4 PL] - WARLORD: Labyrinthine cunning, RELIC: Writ of the living muse

Heavy4: Ravager (80), 3x Disintegrator cannon (45) <Kabal Of The Black Heart> [125 pts, 7 PL]
Heavy5: Ravager (80), 3x Disintegrator cannon (45) <Kabal Of The Black Heart> [125 pts, 7 PL]
Heavy6: Ravager (80), 3x Disintegrator cannon (45) <Kabal Of The Black Heart> [125 pts, 7 PL]

Flyer1: Razorwing Jetfighter (105), 2x Disintegrator cannon (30), Splinter cannon (10) <Kabal Of The Black Heart> [145 pts, 8 PL]
Flyer2: Razorwing Jetfighter (105), 2x Disintegrator cannon (30), Splinter cannon (10) <Kabal Of The Black Heart> [145 pts, 8 PL]

Transport1: Raider (65), Disintegrator cannon (15), <Kabal Of The Black Heart> [80 pts, 5 PL]




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Eldars
Concernant le codex Craftworld, ou anciennement le codex "Dark Reapers", qu'en est il maintenant.
Force est de constater que, contrairement aux nids, les nerfs des eldars n'ont pas fait disparaitre ce dernier des rosters, car il est encore présent dans tous les rosters.
Mais il y a un peu plus de variétés maintenant dans les listes.

Alors qu'avant on ne voyait QUE des listes Craftworld + Ynnari, on voit émerger d'autres styles de listes.
Il y a toujours du classique Dark Reapers et Shining Spears, même si maintenant la tendance est plus à une grosse unité de reapers et deux voire trois unités de Shining Spears.
C'est aussi le retour en force des Crimson hunter et autres Hemlock Wraithfighters.
Et aussi la grosse montée en puissance des wave Serpents, pour leur résilience.
Maintenant, l'eldar n'est plus forcément un codex qui se joue solo, il aime s'allier avec les harlequins.


La liste "classique" Ynari:

Citation :
== Battalion Detachent, <Alaitoc> + 5 CP ==
HQ1: Warlock Conclave. Two warlocks (90) Powers: Protect/Jinx, Conceal/Reveal [3 PL] [90 pts]
HQ2: Warlock (55) Power: Protect/Jinx [2 PL] [55 pts]

TR1: 5 Rangers (60) [3 PL] [60 pts]
TR2: 5 Rangers (60) [3 PL] [60 pts]
TR3: 10 Guardian Defenders (80) [5 PL] [80 pts]

FA1: 5 Swooping Hawks (30). 4 Lasblasters (4*7), Exarch Hawks Talon (10) [3 PL] [68 pts]

DT1: Wave Serpent (107) with a twin shuriken cannon (17), twin shuriken catapult (5) [9 PL] [129 pts]
DT2: Wave Serpent (107) with a twin shuriken cannon (17), twin shuriken catapult (5) [9 PL] [129 pts]

== Outrider Detachment, <Ynnari> + 1 CP ==
HQ3: Yvraine (132). Powers: Ancestors Grace, Word of the Phoenix [7 PL] [132 pts] - WARLORD: Tenacious Survior

HS1: 8 Dark Reapers (96) <Alaitoc>, 7 Reaper Launchers (7*22), Exarch Tempest Launcher (27) [13 PL] [277 pts]

FA2: 9 Shinning Spears (162) <Saim-Hann>, 9 Twin Shuriken Catapults (9*5), 8 Laser Lances (8*8 ), Exarch Star Lance (10), [14 PL] [281 pts]
FA3: 9 Shinning Spears (162) <Biel-Tan>, 9 Twin Shuriken Catapults (9*5), 8 Laser Lances (8*8 ), Exarch Star Lance (10), [14 PL] [281 pts]
FA4: 5 Swooping Hawks (30) <Biel-Tan>, 4 Lasblasters (4*7), Exarch Hawks Talon (10) [3 PL] [68 pts]

== Supreme Command Detachment, <Alaitoc> + 1 CP ==
HQ4: Farseer (110) <Alaitoc>, Powers: Doom, Guide [6 PL] [110 pts]
HQ5: Farseer (110) <Alaitoc>, Singing spear (5), Powers: Executioner, Fortune [6 PL] [115 pts]
HQ6: Spirit Seer (65) <Biel-Tan>, Power: Quicken/Restrain, Relic (1 CP): Spirit Stone of Anath'Lan [3 PL] [65pts]


Une version sans Ynnari, mais pleine d'avions et de serpents
Citation :
== Vanguard Detachment == Harlequins [15pls] [265pts] 1 CP
HQ1: Troupe Master (70) <Midnight Sorrow>, Harlequin's Caress (7), Shuriken Pistol (0) [4pls] [77pts]

Elite1: Death Jester (45) <Dreaming Shadow> [3pls] [45pts] - Relic (Curtainfall)
Elite2: Death Jester (45) <Dreaming Shadow> [3pls] [45pts] - WARLORD (Player of the Twilight)
Elite3: Solitaire (84) <Midnight Sorrow>, Harlequin's Caress (7), Harlequin's Kiss (7) [5pls] [98pts]

== Battalion Detachment == Craftworlds <Alaitoc> [58pls] [1043pts] 5 CP
HQ2: Autarch Skyrunner (95), Laser Lance (Cool, Twin Shuriken Catapult (5) [6pls] [108pts]
HQ3: Farseer Skyrunner (130), Shuriken Pistol (0), Twin Shuriken Catapult (5), Witchblade (0) [7pls] [135pts] - Psychic Powers: Smite, Doom, Fortune

Troops1: 5 Rangers (5*12=60) [3pls] [60pts]
Troops2: 5 Dire Avengers (4x Dire Avenger, Dire Avenger Exarch) (5*8=40), 5 Avenger shuriken Catapult (5*4=20) [3pls] [60pts]
Troops3: 5 Dire Avengers (4x Dire Avenger, Dire Avenger Exarch) (5*8=40), 6 Avenger shuriken Catapult (6*4=24) [3pls] [64pts]

DT1: Wave Serpent (107), Shuriken Cannon (10), Spirit Stones (10), Twin Shuriken Cannon (17), Vectored Engines (10) [9pls] [154pts]
DT2: Wave Serpent (107), Shuriken Cannon (10), Spirit Stones (10), Twin Shuriken Cannon (17), Vectored Engines (10) [9pls] [154pts]
DT3: Wave Serpent (107), Shuriken Cannon (10), Spirit Stones (10), Twin Shuriken Cannon (17), Vectored Engines (10) [9pls] [154pts]
DT4: Wave Serpent (107), Shuriken Cannon (10), Spirit Stones (10), Twin Shuriken Cannon (17), Vectored Engines (10) [9pls] [154pts]

== Air Wing Detachment == Craftworlds <Alaitoc> [34pls] [690pts] 1 CP
Fly1: Crimson Hunter (120), 2x Bright Lance (2*20=40) [8pls] [160pts]
Fly2: Crimson Hunter (120), 2x Bright Lance (2*20=40) [8pls] [160pts]
Fly3: Crimson Hunter (120), 2x Bright Lance (2*20=40) [8pls] [160pts]
Fly4: Hemlock Wraithfighter (200), Spirit Stones (10) [10pls] [210pts] - Psychic Powers: Smite, Jinx

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Ashanys
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MessageSujet: Re: ETC 2018, en route pour Zagreb   Lun 16 Juil - 11:27

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Le Chaos à l'ETC
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Alors là, je crois que GW a vraiment bien réussi ses codex, parce qu'en terme de liste, le Chaos c'est le bordel !
Je ne sais pas si c'est le Chaos qui attire les joueurs à tendance bordélique (Mais non Bertyl je ne pense pas à toi quand j'écris ces lignes), ou si ce sont les interconections entre les codex qui veulent ça, mais il est difficile de sortir une ou deux listes type en chaos.

Une chose est certaine, le Meta Chaos comprend:
- des plaguebearers, car pour 7 points tu as la meilleure troupe du jeu.
- des Princes démons (PD) en tout genre, parce que GW dans sa grande FAQ a limité les datasheets à 3 max, mais a aussi eu la grande idée d'avoir des datasheets différents pour les PD dans chaque codex, donc tu peux encore les spammer comme un cochon (du chaos le cochon svp!).
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- Des Renegates Knights, parce que c'est tout frais, c'est gros, et que sur une table ça en jette !
- Des cultistes de l'alpha legion parce qu'ils peuvent revenir si tu les tues pas tous. Alors 4 points le mec super OP qui re-pop bah y'a bon !
- Des psy Thousand Sons à gogo, parce que, pour le même prix tu smites à 24ps, et dans l'augmentation de diff, alors pourquoi aller chercher ailleurs ?

Mais ce n'est qu'un morceau choisi, car le chaos par essence est imprévisible et il nous l'a encore prouvé.


Exemple de liste parmi les plus "classique" si tant est qu'il en soit:

Citation :

== Battalion Detachment == Chaos Daemons, 54 powerlevel, 957 points, + 5 CP
HQ: Changecaster (78) (Flickering Flames) [4PL][78pts]
HQ: Poxbringer (70) (Miasma of Pestilence) [4PL][70pts]
HQ: Sloppity Bilepiper (60) [4PL][60pts]

Troop: 28 Plaguebearers (196), Daemonic Icon (15) Instrument of Chaos (10) [12PL][221pts]
Troop: 28 Plaguebearers (196), Daemonic Icon (15) Instrument of Chaos (10) [12PL][221pts]
Troop: 30 Pink Horrors (210), Daemonic Icon (15) Instrument of Chaos (10) [12PL][235pts]
Troop: 4 Nurglings (72) <Nurgle> [6PL][72pts]

== Supreme Command Detachment == Thousand Sons, 27 powerlevel, 526 points, +1CP
HQ: Ahriman on Disc (166) [Powers: Weaver Of Fates 6, Death Hex 8, Warptime 7, Smite] [9PL][166pts]

HQ: Winged Daemon Prince of Tzeentch (170), Malefic talons (10) [Powers: Tzeentch’ Firestorm 9, Gaze of Fate 6, Smite] [9PL][180 pts]

HQ: Winged Daemon Prince of Tz. (170) Malefic Talon (10) Free RELIC: Helm of the third eye [Powers: Doombolt 9, Weaver of Fates 6, Smite] [9PL][180 pts]

== Vanguard Detachment == Thousand Sons, 23 powerlevel, 411 points, +1 CP
HQ: Exalted Sorcerer on Disc (132), Inferno Pistol (1), Force Stave (8.) [Powers: Glamour of Tzeentch 7, Infernal Gaze 6, Smite] [WARLORD: High Magister] [8PL] [141]

El: Tzaangor Shaman (82) with Force stave (8.) [Powers: Glamour of Tzeentch 7, Smite] [5PL][90pts]
El: Tzaangor Shaman (82) with Force stave (8.) [Powers: Weaver of Fates 6, Smite] [5PL][90pts]
El: Tzaangor Shaman (82) with Force stave (8.) [Powers: Weaver of Fates 6, Smite] [5PL][90pts]

Exemple de liste spéciale "2 smites acheté le 3ième est offert":

Citation :

== Battalion Detachment == Chaos Space Marines [66PL 980pts] +5CP
HQ1: Abaddon The Despoiler (240), Drach’nyen (0),Talon of Horus (0) <Black Legion> - [12PL 240pts]
HQ2: Sorcerer(90), Force Axe(10), Mark of Slaanesh<Black Legion>[6PL 100pts] Psy: Smite, Delightful Agonies, Prescience

Troop1: 39* Chaos Cultists (156), Cultist Champion (4), 40* Autoguns (0) <Black Legion> - [12PL 160pts]
Troop2: 39* Chaos Cultists (156), Cultist Champion (4), 40* Autoguns (0) <Black Legion> - [12PL 160pts]
Troop3: 39* Chaos Cultists (156), Cultist Champion (4), 40* Autoguns (0) <Black Legion> - [12PL 160pts]
Troop4: 39* Chaos Cultists (156), Cultist Champion (4), 40* Autoguns (0) <Alpha Legion> - [12PL 160pts]

== Supreme Command Detachment == Thousand Sons [27PL 540pts] +1CP
HQ3: Daemon Prince of Tzeench (170), Pair of Malefic Talons (10) <Thousand Sons> [9PL 180pts] Psy: Smite, Temporal Manipulation, Warp Time

HQ4: Daemon Prince of Tzeench (170), Pair of Malefic Talons (10) <Thousand Sons> [9PL 180pts] Psy: Smite, Glamour of Tzeench, Diabolic Strength

HQ5: Daemon Prince of Tzeench (170), Pair of Malefic Talons (10) <Thousand Sons> [9PL 180pts] Psy: Smite, Weaver of Fates, Diabolic Strength

== Supreme Command Detachment == Thousand Sons [27PL 479pts] +1CP
HQ6: Ahriman (131), Black Staff of Arhiman (0), Inferno Bolt Pistol (0), Frag Grenades (0), Krak Grenades (0) <Thousand Sons> - [7PL 131pts] Psy: Smite, Doombolt, Bolt Of Change, Warp Time

HQ7: Sorcerer in Terminator Armour (120), Familiar (9), Force Stave (8.), Inferno combi-bolter (3) <Thousand Sons> - [8PL 140pts] Psy: Smite, Infernal Gateway, Gift of Chaos WARLORD - High Master

HQ8: Sorcerer (95), Force Stave (8.), Inferno Bolt Pistol (1), Frag Grenades (0), Krak Grenades (0) <Thousand Sons> - [6PL 104pts] Psy: Smite,Infernal Gaze, Gaze of Fates

HQ9: Sorcerer (95), Force Stave (8.), Inferno Bolt Pistol (1), Frag Grenades (0), Krak Grenades (0) <Thousand Sons> - [6PL 104pts] Psy: Smite, Tzeench’s Firestorm, Treason of Tzeench RELIC - Helm of The 3rd Eye


Et enfin exemple de liste "grosses figs pour petit kiki"

Citation :

Super Heavy Auxiliary Detachment: Thousand Sons, (+0 CP) [445, 23 PL]
LoW 1: Magnus the Red (445), Waves of fate (0), Warptime (0), Glamour of Tzeench (0), Death Hex (0) [445, 23 PL] WARLORD - Lord of Forbiden Lore

Super Heavy Detachment: Renegate Knight (+6 CP) [1550, 80 PL]
LoW 2: Renegade Knight (285), Avenger Gatling Cannon x2 (150), Heavy Flamer x2 (34), Heavy Stuber (4) [473, 25 PL]

LoW 3: Renegade Knight (285), Avenger Gatling Cannon x2 (150), Heavy Flamer x2 (34), Heavy Stuber (4) [473, 25 PL]

LoW 4: Renegade Knight Dominus (500), Plasma Decimator (0), Volcano Lance (10), Shieldbreker missile x2 (24), Siegebreaker cannon x2 (70), Twin meltagun x2 (0) [604, 30]

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MessageSujet: Re: ETC 2018, en route pour Zagreb   Lun 16 Juil - 12:36

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L'Imperium à l'ETC
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Rambo est de retour et il est pas content
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Alors le grand vainqueur côté impérium c'est l'alliance Astra Militarum - Blood Angels - Custodes, avec une variante Astra Militarum - Blood Angels - IK.
Finis les listes 4 Super lourds de l'Astra, c'est le retour du pitou de base ! Pour la partie Blood Angels, ne nous méprenons pas, c'est plutôt le codex "smash Capitain" que Blood Angels.

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On y retrouve une grosse base de piétons, Catachan de préférence, pour escorter 3 Capitaines Blood angels en rut et 3 shield captains Custodes ou un Castellan.
Mais la liste est vraiment belle, par là j'entends bien conçue je précise, pour éviter que les puristes du fluff me tombent dessus !

Citation :

== Brigade Detachment== Astra Militarum [65 Power Level] [970 Points] {12 CP] <Catachan>
HQ1: Colonel Iron Hand Straken(75) [4 PL] [75pts]
HQ2: Company Commander (30), Powerfist (8.), laspistol (0) [2 PL] [38pts]
HQ3: Company Commander (30), Powerfist (8.), laspistol (0)Kurovs Aquilla (RELIC-FREE) [2 PL] [38pts] -WARLORD< Strategic Genius>

Elite1: Ministorum Priest (35), Chainsword (0), laspistol (0) [2 Pl] [35pts]
Elite2: Platoon Commander (20), Powerfist (8.), laspistol (0) [2 PL] [28pts]
Elite3: Platoon Commander (20), Powerfist (8.), laspistol (0) [2 PL] [28pts]

TR1: Infantry Squad (4x10=40), Chainsword (0) [3 Pl] [40pts]
TR2: Infantry Squad (4x10=40), Chainsword (0) [3 Pl] [40pts]
TR3: Infantry Squad (4x10=40), Chainsword (0) [3 Pl] [40pts]
TR4: Infantry Squad (4x10=40), Chainsword (0) [3 Pl] [40pts]
TR5: Infantry Squad (4x10=40), Chainsword (0) [3 Pl] [40pts]
TR6: Infantry Squad (4x10=40), Chainsword (0) [3 Pl] [40pts]
TR7: Infantry Squad (4x10=40), Chainsword (0) [3 Pl] [40pts]
TR8: Infantry Squad (4x10=40), Chainsword (0) [3 Pl] [40pts]

FA1: Hellhound (73), Inferno cannon (20), Heavy bolter (8.), Storm bolter (2) [6 Pl] [103pts]
FA2: Hellhound (73), Inferno cannon (20), Heavy bolter (8.), Storm bolter (2) [6 Pl] [103pts]
FA3: Hellhound (73), Inferno cannon (20), Heavy bolter (8.), Storm bolter (2) [6 Pl] [103pts]

HS1: Heavy Weapon Squad (6x3=18), Mortar (3x5=15) [3 Pl] [33pts]
HS2: Heavy Weapon Squad (6x3=18), Mortar (3x5=15) [3 Pl] [33pts]
HS3: Heavy Weapon Squad (6x3=18), Mortar (3x5=15) [3 Pl] [33pts]

==Battalion Detachment== Blood Angels [24 Power Level] [423 Points] [5 CP] <Blood Angels>
HQ4: Captain with Jump Pack (93), Thunderhammer (21), Storm Shield (15) (6 PL) [129pts]
HQ5: Captain with Jump Pack (93), Thunderhammer (21), Storm Shield (15) (6 PL) [129pts]

TR9: Scout Squad (5x11=55), 4x Bolters (0), Combat knife(0), Chainsword(0) [4 PL] [55pts]
TR10: Scout Squad (5x11=55), 4x Bolters (0), Combat knife(0), Chainsword(0) [4 PL] [55pts]
TR11: Scout Squad (5x11=55), 4x Bolters (0), Combat knife(0), Chainsword(0) [4 PL] [55pts]

== Super Heavy Auxiliary Detachment== Imperial Knights [30 Power Level] {604 Points] [0 CP}<House Raven>
LoW1: Knight Castellan (510), Twin Seigebreaker Cannon (2x35=70), Shield Breaker Missiles (2x12=24) [30 Power Level] [604pts}




Les IKs
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En ce qui concerne les Chevaliers Impériaux, il y a 2 écoles.
L'école j'en prends un en alliance (cf liste AM), ou l'école je t'en colle trois ou quatre dans ma liste. Et comme je ne veux pas être traité de petit kiki comme les listes Renegade Knigts, je vais prendre un allié pour me donner bonne conscience et surtout un max de Command points.
Pour cela, la préférence va aux skitarii

Exemple de liste "Eh toi, tient mange mon gros missile !"
Citation :

Super heavy Detachment - Imperial Knights - Questor Mechanikus - House: Raven, (1792b), 6CP
LoW1: warlord (Ion Bulwark): Knight Castellan (510), Plasma decimator (0), Volcano lance (0), 2x Shieldbreaker missile (24), 2x Twin meltagun (0), 2x Twin siegebreaker cannon (70), Titanic Feet (0) - [604] relic: CAWL’S WRATH

LoW2: Knight Valiant (500), Conflagration Cannon (0), ThunderCoil Harpoon (0), 2x Shieldbreaker missile (24), 2x Twin meltagun (0), 2x Twin siegebreaker cannon (70), Titanic Feet (0) - [594]

LoW3: Knight Valiant (500), Conflagration Cannon (0), ThunderCoil Harpoon (0), 2x Shieldbreaker missile (24), 2x Twin meltagun (0), 2x Twin siegebreaker cannon (70), Titanic Feet (0) - [594]

Battalion - Forge World: Graia, (207b), 5CP
HQ1: Tech-Priest Enginseer (35), Omnissian Axe (0), Laspistol (0), Servo Arm (12) - [47]
HQ2: Tech-Priest Enginseer (35), Omnissian Axe (0), Laspistol (0), Servo Arm (12) - [47]

Troop1: 5x Skitarii Rangers (35), 4x Galvanic Rifle (0), 1x Arc Rifle (4) - [39]
Troop2: 5x Skitarii Rangers (35), 4x Galvanic Rifle (0), 1x Arc Rifle (4) - [39]
Troop3: 5x Skitarii Rangers (35), 5x Galvanic Rifle (0) - [35]




Les SM en tout genre
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Roboute pourra se satisfaire de cette petite victoire, si il a disparu de la plupart des listes, les primaris (ses nouveaux super SM), eux, sont bien présents, contrairement à leurs petits frères.
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Alors, pas de quoi non plus crier victoire, car c'est du côté de la Raven Guard et de la Deathwatch qu'on en retrouve le plus.
Les Raven Guard pour leur plus grande résilience, les Deathwatch pour leur capacité à blesser à 2+.

Liste SM des "1001 tirs":
Citation :

== Battalion Detachment == Deathwatch [64 Power Points] [Points 1025] 5 CP
HQ1:Watch Captain With Jump Pack(93) Master-crafted Boltgun(5), Xenophase Blade (7), The Beacon Angelis(1CP) [7 pls] [105pts]
HQ2: Watch Master [7 pls] [130pts] -- WARLORD <Lord of Hidden Knowledge>

TR1: Intercessors: [15 pls] [281pts]
- 3 Hellblaster (3x18): Bolt Pistol (3x1) Plasma incinerator (3x15),
- 1 Inceptor (25): Plasma Exterminator(17x2=34),
- 5 Intercessor (5x18) Bolt Pistol (1x5=5) Bolt rifle (5x1=5),
- 1 Intercessor Sergeant (18): Bolt Pistol (1) Bolt rifle (1)
TR2: Intercessors: [15 pls] [272pts]
- 3 Hellblaster (3x18), Bolt Pistol (0) Plasma incinerator (3x15=45),
- 1 Inceptor (25): Plasma Exterminator(17x2,
- 5 Intercessor (5x18): Bolt Pistol (0) Bolt rifle (5x1),
- 1 Intercessor Sergeant (18): Bolt Pistol (0) Bolt rifle (1)
TR3: Veterans: [20 pls] [227pts]
- 1 Terminator (31): Power sword (4) Storm Bolter (4),
- 1 Vanguard Veteran (18): Chainsword (0) Storm shield (5),
- 7 Veterans(16x7=112): Chainsword(6x0=0) Storm Bolter (4x7=28) Storm shield (5)
- 1 Watch Sergeant(16) Storm Bolter(4) Chainsword(0)

== Batallion Detachment == Space Marines <Ravenguard> [60 Power Points] [Points 780] 5 CP
HQ1: Lieutenant With Jump Pack(78): Bolt Pistol(0) Power Sword (4) Storm Bolter(2) [5 pls] [84pts]
HQ2: Lieutenant With Jump Pack(78): Bolt Pistol(0) Power Sword (4) Storm Bolter(2) [5 pls] [84pts]

TR1: Scouts(4x11): Astartes Shotgun(0), Scout Sergeant(11): Storm Bolter(2) Astartes Shotgun(0) [4pls] [57pts]
TR2: Scouts(4x11): Astartes Shotgun(0), Scout Sergeant(11): Storm Bolter(2) Astartes Shotgun(0) [4pls] [57pts]
TR3: Scouts(4x11): Bolter(0), Scout Sergeant(11): Storm Bolter(2) Astartes Shotgun(0) [4pls] [57pts]

EL1: 3 Aggressor(3x21), Sergeant(21), A.Boltstorm Gauntlets(4x12) Frag Grenade Launcher(4x4) [12 pl, 148pts]
EL2: 3 Aggressor(3x21), Sergeant(21), A.Boltstorm Gauntlets(4x12) Frag Grenade Launcher(4x4) [12 pl, 148pts]

HS: 4 Devastators (13x4), 3 Lascannon(25x3), Sergeant(13), Armorium Cherub(5) [8 pls] [145pts]

== Vanguard Detachment == Inquisition [14 Power Points] [195 Points]
HQ: Inquisitor(55): Bolt pistol(0) Chainsword(0) Ordo Hereticus, Psyker: Mental Fortitude [5 pls] [55pts]
EL1: Acolytes(5x8=40) : Ordo Hereticus, Bolt pistol(5x0=0), Storm bolter(2x5=10) [5 pls] [50pts]
EL2: Acolytes(5x8=40) : Ordo Hereticus, Bolt pistol(5x0=0), Storm bolter(2x5=10) [5 pls] [50pts]
EL3: Acolytes(4x8=32) : Ordo Hereticus, Bolt pistol(4x0=0), Storm bolter(2x4=Cool [4 pls] [40pts]



Les Custodes

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Le codex "Vertus Praetors" Custodes est toujours là lui aussi. Moins prédominant qu'avant, car il sert souvent d'allié, considérant la puissance de 3 Shield-Captain on Dawneagle Jetbike en allaince c'est un peu normal.
Quand il ne sert pas d'allié, on reste dans du classique, avec une alliance low-cost pour récupérer du Command Point.

Exemple de liste de club de bikers: C'est quand même con d'être le codex Sons of Anarchy quand on est les fils de l'Empereur !!

Citation :

++ Outrider Detachment +1CP (Imperium - Adeptus Custodes) [90 PL, 1639pts] ++
HQ 1: Shield-Captain on Dawneagle Jetbike [150pts]: Hurricane Bolter [10pts], Interceptor Lance, Radiant Mantle, Warlord. Auric Aquilis: Relic of Terra [9 PL, 160pts]

ELITE 1: Vexillus Praetor[80pts]: Misericordia[4pts], Storm Shield[15pts], Vexilla Magnifica[30pts][6 PL, 129pts]

FAST 1: 9 Vertus Praetors, Hurricane bolter [45 PL, 810pts]
FAST 2: 3 Vertus Praetors, Hurricane bolter [15 PL, 270pts]
FAST 3: 3 Vertus Praetors, Hurricane bolter [15 PL, 270pts]

++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Dark Angels) [24 PL, 360pts] ++
HQ 1: Librarian [88pts]: Force stave [8pts], Jump Pack [1 PL, 24pts] Engulfing Fear, Trephination [8 PL, 120pts]
HQ 2: Lieutenant [60pts]: Master-crafted boltgun [3pts], Power fist [12pts] [4 PL, 75pts]

TROOP 1: 5Scout Squad [4 PL, 55pts]
TROOP 2: 5Scout Squad [4 PL, 55pts]
TROOP 3: 5Scout Squad [4 PL, 55pts]


Bien entendu, ce ne sont que des exemples des listes les plus courantes. Je ne peux pas tout vous mettre, car l'impérium c'est un sac à codex.
Alors oui on va trouver des assassins de temps en temps, ou des sistas, mais rien de bien fréquent.



Voilà qui conclut le tour d'horizon du Meta équipe pour cet ETC.
J'espère que cela répondra aux questions que vous vous posez.



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Ashanys
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MessageSujet: Re: ETC 2018, en route pour Zagreb   Mar 17 Juil - 6:53

Salut les pousseurs de figs !


Alors après cette présentation, voici le roster de l'équipe Suisse

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Pour commencer, la liste Hells Angels de notre Capitaine, en la personne de Vandir

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listes de Vandir ici !:
 


Bon c'est pas comme si vous ne connaissiez pas notre Vandir national.
Sa liste est propre et sans détour.
Même si il n'est pas 100% satisfait, il aurait aimé quelque chose de plus bourrin mais n'a pas trouvé, la liste fera le travail.
Petite particularité, Vandir est le seul joueur de l'ETC à jouer les missiles sur les motos, les autres ne prenant que les hurricanes bolters.
C'est une liste très agressive qui peut gérer les hordes.


On enchaîne avec votre vendeur de figs préféré, à savoir Bertyl.
Il espère emmener ses adversaires au bout de la nuit, euh de l'ennui

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listes de Bertyl ici !:
 

Vous connaissez Bertyl et son attachement au Chaos ? Et bien il joue Chaos, même si cette année il s'est sacrifié, merci Bertyl si tu me lis, pour jouer une liste enclume.
Une enclume c'est quoi ? c'est une liste où normalement tu peux taper dessus comme un bourrin, il reste toujours des figs à la fin sur les objos.
C'est une liste qui normalement devrait gêner nos adversaires lors des pairings, car tout le monde n'a pas la capacité à gérer 210 plaguebearers !

Vient ensuite la liste de Rabbit, notre lapin farceur.
D'après lui, plus c'est gros plus c'est bon !

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listes de Rabbit ici !:
 

Bon là, la liste parle d'elle-même non ?
La liste est là pour te rentrer dedans, le Gallant ça ne rigole pas au close. Le tout avec le soutien de Papa-IK qui, il faut le dire, en Raven, envoie du rêve, sauf aux adversaires. Je peux en témoigner !


Place maintenant à notre petit bizu de l'équipe, Stonick.

Sa devise est: "c'est tendu mais ça rentre !"

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listes de Stonick ici !:
 

C'est son premier ETC en tant que joueur, il a de l'ambition, une liste pour aller flageller des culs à coup de vibro-god à pointes.
Ne lui mettons pas de pression, mais pensons tous à lui témoigner notre soutien ! Vas-y Stonick !


Au tour de Isou, où comment mettre 10 wave Serpents dans une ruine.

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listes de Isou ici !:
 


C'est notre joueur eldar, et sa réputation n'a que d'égale son originalité.
Toutes les stratégies sont bonnes pour déstabiliser son adversaire avec lui !
Que ce soit en jeu (Emplier des wave Serpents pour survivre ne lui fait pas peur), ou vestimentaire (Si si on a des photos ! Chemise à la Donnie Brasco et moustache à la Hercule Poirot), Isou joue cette année une liste étonnamment classique en eldar !

Passons à Sven !

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listes de Sven ici !:
 


Ne vous fiez pas à son air enjôleur, et ses blagues coquines, Sven a la froideur de ses Vestroyan lorsqu'il joue sa Garde.
Meilleur scorer de l'équipe l'année passée, il a l'opportunité de tenter de battre son record de points cette année.
Sa liste est un juste milieu entre des chars et .... des chars ! Bah en même temps c'est la garde non ?


C'est maintenant mon tour !

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listes d'Ashanys ici !:
 

Je suis notre joueur nids cette année !
Personnage sympathique et un peu trop Calimero parfois, je réserve ma concentration et mon sérieux pour la compétition.
Une fois les dés lancés je ne lâche rien même si sur le papier la game est perdu d'avance.
Ma liste cette année se veut très agressive (comment ça Vandir déteint sur moi ?) et a une tendance ça passe ou ça casse !


Dernier de nos joueurs, BigFred !
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listes de BigFred ici !:
 

Ce n'est plus une légende urbaine, BigFred aime jouer les grosses figs avec des gros cannons ! Qui a dit compensation ? Pas Stonick à ce qu’on me dit dans l’oreillette !
Frustré que Vandir lui ai dit non alors qu'il voulait sortir une liste 3 StormSurges, Fred a réussi à sortir ce qu'il avait de plus gros comme gun.
A savoir des riptides et des hammerheads.
Et si depuis la Suisse vous entendez le vent porter à vos oreilles un "tactactactactactac" c'est Fred qui vient de pousser son cri favori après avoir meulé un adversaire.

Pour finir, notre Coach de cette année.

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Alors, j'aurais du mal à vous le présenter, je ne le connais pas, en tous cas son nom ne me dit encore rien. Mais cela va changer sous peu.
Il a eu le mérite de vouloir nous accompagner et nous épauler dans cette aventure.

Merci à lui d'avoir été volontaire pour nous accompagner et au plaisir de te rencontrer dans quelques jours.

notre coach:
 
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Ashanys
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MessageSujet: Re: ETC 2018, en route pour Zagreb   Mar 17 Juil - 11:39

Et ça y est, nous connaissons notre premier adversaire.

Nous n'avons décidément pas de chance ces dernières années avec les tirages au sort !

Notre premier adversaire sera ni plus ni moins que le champion du monde en titre, à savoir la Russie !

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Bon bah rien de tel qu'un bon rotofistage pour commencer une compétition, ça remet les idées en place et ça te permet de rester humble !


Voici les différents matches qui auront lieu lors de la première ronde, les suivantes seront en ronde Suisse.



Canada vs Ecosse
Argentine vs Belgique
Suède vs Finlande
Angleterre vs Irlande
Espagne vs Hongrie
Roumanie vs République Tchèque
France vs USA
Allemagne vs Danemark
Suisse vs Russie
Pologne vs Norvège
Biélorussie vs Pays de Galles
Hollande vs Irlande du Nord
Croatie vs Serbie
Italie vs Slovénie
Autriche vs Ukraine
Turquie vs Australie



La Russie a gagné l'année dernière, parce qu'ils avaient des joueurs solides, qui maîtrisaient les règles et aussi parce qu'ils avaient des listes différentes.
Cette année encore, certaines de leurs listes ne sont pas des listes passe-partout issues d'un copier-coller quelconque.
Et nous pouvons être certain qu'ils seront motivés pour prouver que ce n'était pas un hasard leur résultat. Du coup s'ls peuvent nous faire boire la tasse jusqu'à la lie, ils ne s'en priveront pas.

Jouons le jeu d'une analyse rapide du rodter Russe.
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Commençons par la liste Tyranides et Cult Genestealer.
Sa liste ressemble à la mienne dans les grandes lignes mais il possède mois de stealers pour plus de Hive-Guards.
Et un prince volant pour remplacer le Swarmlord.

En essayant d'être honnête, je pense que ma liste est plus équilibrée.
Sa liste repose presque entièrement sur les Hive Guards, qui sont fort, mais sont fragiles.
Il ne possède que 2 vraies unités de pression que sont le prince volant et les stealers du Cult.
La difficulté sera donc de pouvoir gérer ses Hive-Guards, sans prendre trop cher en retour sur l'attaque des stealers.


listes de Tyranids et Cult ici !:
 




Bon, la deuxième liste est une liste IK mais du chaos, donc un poil moins forte que les IKs car ils n'ont pas vraiment de codex encore.
A vue de nez ils ont été monté pour jouer contre d'autres Super lourds
La difficulté de ce genre de liste c'est que tu n'as QUE 4 figurines. Il est donc difficile de jouer sur tous les tableaux.
Je vous rappelle que les scénarii ETC sont des missions triples.
Une mission Eternal war, avec objectifs de fin de partie en général.
Une mission Maelstrom of War avec des cartes à remplir durant la partie.
Un différenciel de Kill Points, avec un maximum de +6
Les 3 classiques : First Blood, Slay the Warlord et Line breaker.
Alors OK aux KP et aux classiques il va être fort, mais concernant les deux autres, ça peut être tendu !


listes Renegade Knights ici !:
 




Pour la troisième liste on prend les mêmes et on recommence !
A la différence qu'il a 3 Castellans !
Lui va clairement chercher la table rase !
Mais la double liste IK n'est pas idiote matriciellement, car elle va empêcher l'adversaire de poser en défense une liste qui craint les IKs sous peine d'avoir en attaque les 2 listes !


listes Imperials Knights et AdMech ici !:
 




Passons à la liste Drukhari.
Elle fait partie des listes Drukhari étrange au sens où il a beaucoup de piétons et aucun transport.

Il a une partie de la liste pour tomber du gros, en la personne des Ravagers full Dark Lance, des Sourges avec Blaster et des Voidraven Bombers.
Le reste de l'armée avec l'appui des missiles des Bombers doit pouvoir gérer la masse et surtout occuper la table.

Ca ressemble à une bonne liste de défense ! Car il gère a peu près tout et pourra choisir sa table qui lui offrira les bloquants et ruines dont il a besoin.


listes Drukhari ici !:
 




La liste Astra Militarum est dans la lignée des autres.
Encore une liste que ne semble pas avoir trop peur des gros !
Elle sature énormément:
- 8 tirs de canon laser F9
- 11D6+16D3+4 tirs de F8 !!!!
- le reste pour gérer la troupaille (storm bolter, heavy bolter, ...)
Ils ne vont pas dans la dentelle ! Voilà la Tank-line qui défonce tout ce qui est en face !


listes Astra Militarum ici !:
 




Liste Chaos:
Ne cherchez pas de finesse non plus dans la liste qui va suivre, il n'y en a pas plus.
Je vous ai dit qu'ils ne venaient pas pour enfiler des perles les Russes.
Là nous sommes face à une liste de défense qui va pouvoir encaisser très fort et engluer son adversaire.
Et pendant que tu essayes désespérément de tuer les drones et les plaquebearers, les 3 crawlers et le prince casse le reste de ton armée.


listes Démons et Death Gurad ici !:
 




Pour la suite c'est une liste Tau, mais si ça avait été une liste Ork on l'aurait résumé à :
Dakka dakka dakka dakka dakka dakka dakka dakka dakka !!!!!!
Est-ce que ça vaut vraiment la peine que je vous l'explique ???


listes Tau ici !:
 




Pour finir en finesse, une liste Eldar - Ynnari.
Je ne vais pas vous apprendre que l'eldar est un codex à combos !
Tu penses que la liste est bonne, sans plus. Qu'il a pris des Banshees et que ce n'est pas opti.
Et puis hop, ...quicken..., soul burst par-ci....., soul burst par-là...., tu te retrouves dépucelé comme un couillon.
Une chose est certaine, ses rangers seront en rideaux, ses Shining Spears le plus loin possible derrière un bloquant, et le reste bien au chaud dans les W-Serpents.
Ainsi, peu de listes pourront l'impacter si il n'a pas le T1


listes Eldar ici !:
 




Quoi qu'il en soit, ça s'annonce difficile pour nous, mais nous avons aussi nos armes !

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C'est le combat de David contre Golliath ! Et même si il ne sera pas facile de les battre, tout est toujours possible !

Et puis si on perd, il nous faudra sous-mariner (la Spécialité Suisse LOL) ! En espérant ne pas rencontrer une nation avec un plus gros sous marin que le notre, qui aurait perdu, elle aussi.

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Ashanys
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MessageSujet: Re: ETC 2018, en route pour Zagreb   Mer 18 Juil - 6:44

Hello les pousseurs de figs !

Aujourd'hui on laisse de côté la stratégie pour du hobbit pur.


Ash', c'est vrai qui vous jouez avec des figs pas peintes ?

Alors pour être honnête, lors de nos entraînements oui.
Le Meta bouge tellement vite, qu'il nous faudrait un studio de peinture pour assurer derrière si on ne devait jouer que des figurines  officielles et peintes lors de nos parties d'entraînement / test.

Mais rassurez-vous, dans l'équipe Suisse, il y a quelques amoureux de la fig, dont je fais partie.

D'ailleurs comme chaque année, l'ETC est l'occasion pour moi de me lancer un défi peinture.

Pourquoi ?
Parce qu'avoir une deadline est une super motivation.

En comme j'aime les figs avant le jeu, je me fais plaisir chaque année.
J'en profite donc pour remercier mon épouse qui sait que le mois (qui a dit les mois ?) qui précède l'ETC, c'est PEINTURE, PEINTURE, PEINTURE, et TEST, TEST, TEST.

Je vous présente donc mon défi ETC 2018: Mon "triumvirat" du GenCult

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On y retrouve mon primus, leader des ombres:

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Et mes deux Magus. Chacun sa couleur dominante pour avoir de la variété mais aussi pour faciliter le jeu.
Plus facile pour l'adversaire de comprendre "Le Magus bleu lance Smite." que "Le Magus qui a un bâton avec la statuette du cult lance Smite.", surtout quand tu l'expliques en anglais à un mec d'un autre pays.

Les figs ont aussi été modifiée car j'aime que mes personnages soient différents. Les persos du GenCult ont déjà tellement de personnalité, qui n’a pas fallu grande chose en termes de conversion.

Le Magus rouge est un ancien sorcier du chaos de battle qui trainait dans mes placards.
Son bâton a été modifié pour accueillir un reliquaire GK.
Et pour bien le lier au Cult Genestealer, je lui ai mis la tête d'un vrai magus.

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Le Magus bleu, ayant donné sa tête à son ami rouge, a reçu une tête Dark Angel, car la capuche colle bien avec la robe de Magus, et ça lui donne un petit côté Dark Sidious.

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Défi terminé !
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Akira
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MessageSujet: Re: ETC 2018, en route pour Zagreb   Mer 18 Juil - 7:14

Very Happy Merci! Merci! Beaucoup! pour ton partage et bravo pour tas peinture, j'aime énormément tes fig....

afro Après Rambo il a vaincu tout seul une compagnie de l'armée Russe, et Oui! dans l'histoire David et Goliath, donc vous pouvez le faire Gagniez.
drunken Il faut juste pas paniquer dans son esprit...

cheers Je suis de tout I love you avec vous!!!

_________________
La paix n'existe pas au royaume des planètes, mais seulement une éternité de corruption, de tromperie, de tricherie et de carnages!
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MessageSujet: Re: ETC 2018, en route pour Zagreb   Mer 18 Juil - 7:47

Merci Akira ! Smile
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Gotrek
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MessageSujet: Re: ETC 2018, en route pour Zagreb   Ven 20 Juil - 8:33

Thanks for the write-up, very nice read! Looking forward to the results Wink
Also amazing figures, now put some pics of the whole army!
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Ashanys
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MessageSujet: Re: ETC 2018, en route pour Zagreb   Ven 20 Juil - 9:37

La photo globale de l'armée ne sera pas au top, parce que, pour des raisons de lisibilité de l'armée durant la bataille, j'ai préféré prendre des unités de stealers avec des schemas de couleurs différents.
Ainsi c'est plus facile à jouer.
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MessageSujet: Re: ETC 2018, en route pour Zagreb   Jeu 2 Aoû - 22:29

De retour de vacances, je découvre avec un grand intérêt ce post.
Merci beaucoup à toi, c'est très bien écrit. Toujours un plaisir à le lire. Le plus est l'ajout d'image et le style question-réponse.

Je sais que c'est déjà l'ECS, je vous souhaite bonne chance à tous.
Et pour l'ETC 3x m...
Que les jets de dés soient avec vous.

Sinon, ton parcours de vacances est impressionnant Shocked
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Ashanys
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MessageSujet: Re: ETC 2018, en route pour Zagreb   Ven 3 Aoû - 5:48

Hello,


Je ne pense pas avoir le temps de mettre à jour tous les jours la conf.
Je ferais post ETC un débriefing.

Si vous voulez nous suivre au jour le jour il y a le Facebook de la team:

Sous FB: Swiss Team Warhammer 40.000
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Ashanys
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MessageSujet: Re: ETC 2018, en route pour Zagreb   Jeu 16 Aoû - 11:08

Hello les pousseurs de figs,



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Bon, l'ETC est terminé, c'est l'heure du debrief.
Je sais que pas mal de gens nous ont suivi via le Facebook de l'équipe, du coup il y aura probablement quelques redites.

Je vous passerais toutes mes péripéties de voyages (problème de RER, membres de la team qui te laissent en rade à l'aéroport,...)


Pour rappel, voici ma liste:

Citation :

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM: Switzerland
+ PLAYER 7: ASHANYS
+ TOURNEYKEEPER ID: 4314
+ ARMY FACTION: Tyranids, Genestealer Cult
+ TOTAL COMMAND POINTS: 10
+ TOTAL ARMY POINTS: 2000 points
+ TOTAL ARMY POWER LEVELS: 113 points
+ ARMY FACTIONS USED: Tyranids, Genestealer Cult
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS: 0
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


== BATTALION DETACHMENT == Tyranids - Hive Fleet Kraken [847pts - PL53] +5cp

HQ1: The Swarmlord [300pts - 15PL] - (Smite, Catalyst, Onslaught)
HQ2: Neurothrope [70pts - PL4] - (Smite, The Horror)

Troop1: 20 Genestealers(20x10), 5 Acid maw(0), 20 Rending claws(20x2), 20 Scything talons(20x0) [240pts - PL16]
Troop2: 17 Genestealers(17x10), 4 Acid maw(0), 17 Rending claws(17x2), 17 Scything talons(17x0) [204pts - PL16]
Troop3: 3 Ripper Swarms [33pts - PL2]


== VANGUARD DETACHMENT == Tyranids - Hive Fleet Kronos [646pts - PL32] +1CP

HQ3: Neurothrope(70), The Norn Crown(relic) [70pts - PL4] - WARLORD(Soul Hunger) - (Smite, Catalyst)

E1: 3 Hive Guards(3x18), 3 Impaler cannon(3x30) [144pts - PL7]
E2: 3 Hive Guards(3x18), 3 Impaler cannon(3x30) [144pts - PL7]
E3: 6 Hive Guards(5x18), 6 Impaler cannon(6x30) [288pts - PL14]


== SUPREME COMMAND DETACHMENT == Genestealer Cult [507pts - PL28] +1cp

HQ4: Primus(71), bonesword(5) [76pts - PL4]
HQ5: Magus [73pts - PL4] - (Smite, Might from Beyond)
HQ6: Magus [73pts - PL4] - (Smite, Mass Hypnosis)

E4: 19 Purestrain Genestealers(19x15), 19 rending claws(0), 19 purestrain talons(0) [285pts - PL16]


La salle de la compétion
Bref, j'arrive en taxi, le jeudi après-midi, au pied de la salle (5 minutes de l'hôtel). Déjà, la première impression est bonne.

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D'extérieur, c'est un mini stade, complexe sportif qui sert aussi à des concerts.

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A l'intérieur, bah sans surprise c'est rempli de tables, de chaises, et de fous furieux du jeu !
L'espace entre les tables est bon, la clim est bien réglée (ça c'est capital !) et ce n'est pas trop bruyant.

Je retrouve les autres membres de la team, soit autour de leur table, pour ceux qui font l'ESC, soit pas loin, pour ceux qui sont arrivés avant moi.

La revue des estimés

Bref, on discute, bla bla bla, et on se dirige après à l'hôtel.
Bon l'hôtel ne vend pas du rêve, mais les lits sont bons, et ça c'est important.
Je partage ma chambre avec BigFred, entre quadra, père de famille, on s'entend bien.

Le soir, on reparcourt les listes des Russes, pour revoir une dernière fois nos estimés en groupe.
Pourquoi le faire alors que nous les avons déjà fait en connaissant la mission ?

Déjà, pour se mettre dans le bain de la compétition.
Ensuite, parce que nous le faisons avant chaque ronde.
Enfin, parce que c'est l'occasion d'en discuter de vive voix avec les autres. D'échanger sur des doutes.


ETC jour 1

Bon, premier jour de compétition, j'ai mal dormi comme d'hab avant une compétion.

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Avant de partir, la petite photo d'équipe partielle (Ash, Isou, Vandir, Rabbit et BigFred)

Nous arrivons à la salle, l'inquisition est là pour nous accueillir !
Il ne faudra pas déconner !

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La bonne nouvelle du jour, c'est la qualité des tables.
Un effort a été fait cette année, après la débacle Espagnole.
Toutes les tables (soit 128 pour la partie 40k) ont un tapis texturé, et des décors soit classiques soit en pré-imprimés.
J'avais des craintes sur ces pré-imprimés, mais je dois avouer que ça le fait.
N'oublions pas qu'il fallait faire 128 tables !!!!

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Ronde1 contre la Russie

Vandir et le capitaine russe s'étant un poil charrié l'un l'autre, les russes cadeaux sont arrivés avec des cadeaux !
Merci à eux.
Nous ne sommes pas venu les mains vides non plus rassurez-vous.

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Une fois les amabilités échangées, il est venu le temps des pairings.

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Vous commencez à en avoir l'habitude, les pairings ce n'est pas mon truc, donc je ne suis pas sur la photo.
A grand merci au passage à Toquet, le mec avec la casquette, notre coach de cette année.


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Les pairings contre la Russie pour ceux qui n'ont pas leurs lunettes pour voir sur la photo!
Isou(eldar) vs Tyranids
Stonick(Drukhari) vs Death Guard
Sven(AM) vs Eldars
Bertyl(daemon) vs IKs
Rabbit(IKs) vs Tau
Vandir(Custodes) vs Renegate Knights
Ashanys(Nids) vs Drukhari
BigFred(Tau) vs AM

Voici la liste de mon adversaire:

Citation :

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+PLAYER: Viacheslav Merenkov
+ PLAYER TOURNEYKEEPER PROFILE: Vizarh 5709
+ ARMY FACTION: Drukhari
+ TOTAL COMMAND POINTS: 14
+ TOTAL ARMY POINTS: 2000 pts
+ POWER LEVELS: 127 pls
+ ARMY FACTIONS USED: Drukhari
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS: Not Applicable
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== Batallion Detachment == Black Heart Cabal Detachment [68 Power Points] [1122 Points] 5 CP
HQ: Archon (70), Venom Blade(2) - [4pls] [72pts] – WARLORD <Labyrinthine Cunning>
HQ: Archon (70), Venom Blade(2), Writ of Living muse(free) - [4pls] [72pts]
TR: 6 Kabalite Warriors (36) - [4pls] [36pts]
TR: 6 Kabalite Warriors (36) - [4pls] [36pts]
TR: 6 Kabalite Warriors (36) - [4pls] [36pts]
TR: 6 Kabalite Warriors (36) - [4pls] [36pts]
TR: 6 Kabalite Warriors (36) - [4pls] [36pts]
TR: 6 Kabalite Warriors (36) - [4pls] [36pts]
FA: 5 Scourges (60), Blaster(3*17=51) - [5pls] [111pts]
FA: 5 Scourges (60), Blaster(3*17=51) - [5pls] [111pts]
FA: 5 Scourges (60), Blaster(3*17=51) - [5pls] [111pts]
HS: Ravager (80), Dark lance(3*20=60), Phantasm grenade launcher(3) - [7pls] [143pts]
HS: Ravager (80), Dark lance(3*20=60), Phantasm grenade launcher(3) - [7pls] [143pts]
HS: Ravager (80), Dark lance(3*20=60), Phantasm grenade launcher(3) - [7pls] [143pts]
== Batallion Detachment == Red Grief Cult Detachment [32 Power Points] [393 Points] 5 CP
HQ: Succubus (50), Archite Glaive (0), Splinter pistol (0) [4pls] [50pts]
HQ: Succubus (50), Shardnet and Impaler(5) [4pls] [55pts]
TR: 6 Wyches (48) - [4pls] [48pts]
TR: 6 Wyches (48) - [4pls] [48pts]
TR: 6 Wyches (48) - [4pls] [48pts]
TR: 6 Wyches (48) - [4pls] [48pts]
TR: 6 Wyches (48) - [4pls] [48pts]
TR: 6 Wyches (48) - [4pls] [48pts]
== Air Wing Detachment == Black Heart Cabal Detachment [27 Power Points] [485 Points] 1 CP
FL: Voidraven Bomber (155), Void lance(2*0=0), Voidraven Missiles(10) [9pls] [165pts]
FL: Voidraven Bomber (155), Void lance(2*0=0), Voidraven Missiles(10) [9pls] [165pts]
FL: Voidraven Bomber (155), Void lance(2*0=0) [9pls] [155pts]
ARMY REINFORCEMENT POINTS: 0
ARMY REINFORCEMENT FACTION: NONE



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Alors, pour votre information, mon estimé est à 2 points sur 20 contre cette liste.
Donc clairement, si le joueur joue bien, je prends mon cul.

Il gagne le jet de placement d'objo, puis celui du choix du côté et enfin celui de qui commence, et de belle manière, avec un 6 à chaque fois !
Si il continue à voir autant de chance, ça va être la fessée déculottée.

Bref, il a bien tout mesuré, déployé ses avions hors de portée T1 de mes tirs et aussi il les a bien bullé pour éviter mon cult.
Il commence, envoie ses avions qui larguent leurs bombes qui me font 24 mortal wounds sur mes stealers (ouch, il continue sur sa lancé en terme de chance)

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Quand la fumée des bombes se disperse, viennent alors les tirs des avions et des ravagers.
Bref c'est le massacre.
J'ai beau tenter de faire quelque chose, en déploiement Fer de lance, c'est de l'ordre de l'impossible.
Nous terminons la partie T3, il me reste 5 stealers, 1 hive guard et 2 neurothropes, alors que lui a encore les 3/4 de son armée.

La photo de mon adversaire, très correcte au demeurant.
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Les russes sont les champions du monde en titre, et même si je ne pense pas à ce moment qu'ils le seront encore cette année, ça reste des joueurs solides avec des listes solides.
Nous perdons la ronde 121 à 39.



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Ronde 2 contre l'Irlande du Nord

Bon, après avoir bien perdu, nous devons relever la tête, et l'Irlande du Nord semble être à notre portée.
Leur roster est moins fort que celui des Russes.


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Les pairings :
Stonick(Drukhari) vs Orks
Rabbit(IKs) vs Eldars
Vandir(Custodes) vs Drukhari
Bertyl(daemon) vs Tau
BigFred(Tau) vs Chaos Daemon
Ashanys(Nids) vs Harlequin
Sven(AM) vs AM
Isou(eldar) vs IKs

Mon adversaire, plus souriant que le premier !

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Le joueur est une crème, nous avons passé une super game, avec des retournements de situations. Nous avons bien rigolé ensemble, à pousser des pitous.

Voici la liste de mon adversaire:

Citation :

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM: Northern Ireland
+ PLAYER: Mike “SIR MIKE” McConkey (or simply “MIKE MIKE MIKE”)
+ PLAYER TOURNEYKEEPER PROFILE: Michael McConkey, 4139
+ ARMY FACTION: Harlequins
+ TOTAL COMMAND POINTS: 13 CPs
+ TOTAL ARMY POINTS: 2000 pts
+ POWER LEVELS: 105 PLs
+ ARMY FACTIONS USED: Harlequins
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS: 0
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Battalion Detachment == Harlequins (Dreaming Shadow Masque) [55PL ] [1078pts] +5CP
HQ1: Shadowseer (125) Shuriken pistol (0) Miststave (0) Hallucinogen Grenade Launcher (0) – [7PL] [125pts] - Psychic Powers: (Phantasmancy Discipline) Fog of Dreams, Twilight Pathways, Smite - WARLORD <Player of the Twilight>
HQ2: Troupe Master (70) Shuriken Pistol (0) Harlequin Caress (7) - [PL4] [77pts]

Troops1: 5x Players (5x13) 5 Shuriken Pistols (5x0) 3 Harlequin Embrace (3x6) 2 Harlequin Blades (2x0) – [5PL] [83pts]
Troops2: 5x Players (5x13) 5 Shuriken Pistols (5x0) 3 Harlequin Embrace (3x6) 2 Harlequin Blades (2x0) – [5PL] [83pts]
Troops3: 5x Players (5x13) 5 Shuriken Pistols (5x0) 5 Harlequin Blades (5x0) - [5PL] [65pts]

Elite1: Death Jester (45) RELIC: Curtainfall (0) – [3PL] [45pts]

FA1: 6 Skyweaver Jetbikes (6x30) 6 Haywire Cannons (6x15) 5 Zephyglaives (5x6) 1 Star Bolas (0) – [13PL] [300pts]
FA2: 6 Skyweaver Jetbikes (6x30) 6 Haywire Cannons (6x15) 5 Zephyglaives (5x6) 1 Star Bolas (0) – [13PL] [300pts]

== Battalion Detachment == Harlequins (Silent Shroud Masque) [50PL ] [922pts] +5CP
HQ3: Shadowseer (125) Shuriken Pistol (0) Miststave (0) Hallucinogen Grenade Launcher (0) – [7PL] [125pts] – Psychic Powers: (Phantasmancy Discipline) Shards of Light, Twilight Pathways, Smite
HQ4: Troupe Master (70) Shuriken pistol (0) Harlequin Caress (7) – [4PL] [77pts]

Troops4: 5x Players (5x13) 5 Shuriken Pistols (5x0) 3 Harlequin Embrace (3x6) 2 Harlequin Blades (2x0) – [5PL] [83pts]
Troops5: 5x Players (5x13) 5 Shuriken Pistols (5x0) 2 Harlequin Embrace (2x6) 2 Harlequin Kiss (2x7) 1 Harlequin Blade (0) - [5PL] [91pts]
Troops6: 5x Players (5x13) 5 Shuriken Pistols (5x0) 2 Harlequin Embrace (2x6) 2 Harlequin Kiss (2x7) 1 Harlequin Blade (0) - [5PL] [91pts]

Elite2: Solitaire (84) Harlequin’s Caress (7) Harlequin’s Kiss (7) – [5PL] [98pts]

FA3: 5 Skyweaver Jetbikes (5x30) 5 Haywire Cannons (5x15) 4 Zephyglaives (4x6) 1 Star Bolas (0) – [13PL] [249pts]

HS1: Voidweaver (68) Prismatic Cannon (20) 2 Shuriken Cannons (2x10) – [6PL] [108pts]

ARMY REINFORCEMENT POINTS: 0
ARMY REINFORCEMENT FACTION: NONE


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Alors ça vaut quoi ces harlequins ?
C'est l'un des soucis de notre équipe. Comme nous n'avons pas de joueur harlequin (le codex est aussi sorti tardivement), il ne nous a pas été possible de ne nous entrainer contre.
Du coup, je vais à la découverte de cette armée.
Alors ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dit. J'ai étudié le codex, mais comme je le dis souvent, il y  a tellement de différence entre le papier et la réalité de la table. Je pars donc méfiant.

Prenant en compte cette méconnaissance, je me suis estimé à 7 contre cette liste.
Nous jouons en Frappe d'avant-garde, avec du maelstrom dégressif (7-num tour), et des objos d'éternal war qui disparaissent T3 et T5 pour n'en garder que 2 qui comptent à la fin.

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Mike gagne le toss pour le placement des objos, le choix de la table et celui de qui commence.
Ahhhhhhh j'ai déjà vécu ça à la partie précédente, je vais me réveiller !!!!!!!

Ouf, l'histoire ne boucle pas, Mike ne veut pas commencer. Sur de son placement, Il me laisse donc commencer.

Je vais donc lui faire une faciale, comme on dit par chez nous !
Une unité de stealers va être catapultée par le Swarmlord pour passer entre ses rideaux et impacter au max ses persos de boost.
Les stealers du Cult vont impacter l'autre côté de son armée.
Mes hive-guards, rangés comme des sardines dans le seul bloquant de mon côté, ne feront presque aucun dommage.
Par contre la phase de close (double pour les stealers nids) va faire très mal, puisque Mike va perdre son voidweaver, 15 players, son solitaire et un shadowseer.
En retour je vais perdre 15 de mes 20 stealers nids, mais ça en valait la peine.
En plus de ça je score comme un cochon au maelstrom, la partie commence bien.

C'est son tour 1, je vais découvrir la puissance de feu des motos harlequins (D6 tirs chacune, il en a 18 !!!). Il va me fumer les survivants de ma première vague d'attaque.

Mon T2, je décide d'envoyer Swarmy et les dernier Stealers en deuxième vague, mais cette fois grace au magus du cult qui empêche une unité d'overwatch, je vais aller fumer une unité de motos et encore une de players.
Mes hive-guards auront difficilement détruit quelques motos.

A son tour, il veut s'occuper de ma deuxième vague, et met toute son armée dessus.
Bien entendu, il va réussir à les tuer, mais le Swarmlord, en héro martyre, explosera pour emmener dans la mort encore quelques adversaires.

Je me retrouve donc avec plus grand chose sur la table, mes hive-guards, mes neurothropes et mes magus, et commence dès lors le mode survie en ce qui me concerne.
Je me concentre donc par rester en vie (éviter la table rase) et sur garder mes Hive-guards hors des closes pour pouvoir tirer un max.
Je compte aussi sur mes neurothropes pour faire ce qu'ils savent faire de mieux, c'est à dire rester en vie et tuer au smite mes adversaires.

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Mon adversaire ne peut pas non plus faire le fifoo, il ne lui reste plus grand chose non plus, et doit assurer des points aux objos.
Notre lutte va durer jusqu'au tour 7, avec mes hive-guards qui refusent de mourir au close, et aussi mon warlord.
De son côté il lui reste 3 moto, un troupeMaster, son deathjester et un shadowseer.

Nous tenons chacun un objectif EW, mais j'ai plus scoré au Maelstrom et aux KP.
Je gagne 15 - 5 au terme d'une super game.

Merci Mike !

En plus nous gagnons en équipe 104 à 56, on va pouvoir passer une bonne soirée.


Le soir

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Le soir nous sortons au resto, enfin au seul truc encore ouvert qui ne soit pas un burger, ... une pizzeria.
Enfin avec le recul je ne sais pas si c'était un resto pour humain ou un resto pour moustiques.
P*tain, ils sont voraces !


De gauche à droite:
- BigFred, désolé fred j'avais pas de grand angle pour que tu puisses entrer en entier dedans !

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- Stonick, qui tient la poche de BigFred ?
- Sven, gueule d'ange, langue de ....
- Bertyl, qui comme la peste Nurgle se répend à l'ETC #Polo
- Isou, ex acteur de Magnum à la retraite
- Vandir, mister boulette ETC 2018
- RabbitMaster, bah forcément le mec clean, sa femme est là !
- Madame Lapin, désolé Nathalie, la femme de Rabbit. Si si il y en a qui viennent avec leur femme !
- Ashanys, Monsieur Fairplay 2018 (vous comprendrez)

La suite à venir ....
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MessageSujet: Re: ETC 2018, en route pour Zagreb   Jeu 16 Aoû - 21:06

Je vous ai suivi sur FB mais c'est toujours avec autant de plaisir que je lis tes retours sur le forum.
Merci à toi
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Ashanys
l'immortalinéaste Acoustique du son.
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MessageSujet: Re: ETC 2018, en route pour Zagreb   Ven 17 Aoû - 6:38


Jour 2

Me revoici pour la suite de mes/nos aventures.



Ronde 3 contre l'Irlande

Non non ce n'est pas une blague, après l'Irlande du nord, c'est bien l'Irlande.

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Les pairings:
Sven(AM) vs AM
Bertyl(daemon) vs IKs
Vandir(Custodes) vs Tau
BigFred(Tau) vs Eldar
Rabbit(IKs) vs Drukhari
Ashanys(Nids) vs Thousand Sons
Isou(eldar) vs AdMech
Stonick(Drukhari) vs Harlequins

Cette fois, c'est un duel de barbus !

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Je tombe encore une fois contre un joueur très sympa, avec qui, jouer sera un plaisir.


Voici la liste de mon adversaire:

Citation :

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM: Ireland
+ PLAYER 4: Hugh “Should be working right now” Murphy
+ PLAYER TOURNEYKEEPER PROFILE: Hugh Murphy (1459)
+ ARMY FACTION: Thousand Sons, Chaos Daemons
+ TOTAL COMMAND POINTS: 18
+ TOTAL ARMY POINTS: 1,999 pts, 107 PL
+ ARMY FACTIONS USED: Thousand Sons, Chaos Daemons
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS: 1 pt
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Battalion Detachment [Chaos Daemons - Chaos Undivided - 26 PL, 479pts] ==

HQ1: Herald of Slaanesh (66pts): Smite, Phantasmagoria, Ravaging claws (0pts), [4 PL, 66pts]
HQ2: Poxbringer (70pts): Smite, Miasma of Pestilence, Balesword (0pts), [4 PL, 70pts]


Troop1: Nurglings: 3 Nurgling Swarms (3x 18pts), Diseased claws and teeth (3x 0pts), [3 PL, 54pts]
Troop2: Nurglings: 3 Nurgling Swarms (3x 18pts), Diseased claws and teeth (3x 0pts), [3 PL, 54pts]
Troop3: Plaguebearers: Daemonic Icon (15pts), Instrument of Chaos (10pts), 29 Plaguebearer (29x 7pts), 29 Plagueswords (29x 0pts), Plagueridden (7pts), Plaguesword (0pts), [12 PL, 235pts]


== Battalion Detachment [Thousand Sons - 57 PL, 1130pts] ==
HQ3: Daemon Prince of Tzeentch with Wings (170pts): Smite, Gaze of Fate, Warptime, 2 Malefic talon (10pts), Relic: Helm of the Third Eye [9 PL, 180pts]
HQ4: Daemon Prince of Tzeentch with Wings (170pts): Smite, Death Hex, Diabolic Strength, 2 Malefic talon (10pts), [9 PL, 180pts]
HQ5: Daemon Prince of Tzeentch with Wings (170pts): 2 Malefic talon (10pts), Smite, Prescience, Treason of Tzeentch, [9 PL, 180pts]

Troop4: Chaos Cultists: 9 Chaos Cultist w/ Autogun (9x 4pts), Cultist Champion (4pts): Autogun (0pts), [3 PL, 40pts]
Troop5: Tzaangors: Brayhorn (10pts), 19 Tzaangor w/ Tzaangor Blades (19x 7pts), Twistbray (7pts): Tzaangor blades (0pts), [7 PL, 150pts]
Troop6: Tzaangors: Brayhorn (10pts), 29 Tzaangor w/ Tzaangor Blades (29x 7pts), Twistbray (7pts): Tzaangor blades (0pts), [10 PL, 220pts]

Elite1: Tzaangor Shaman (82pts): Force stave (8pts), Temporal Manipulation, [5 PL, 90pts]
Elite2: Tzaangor Shaman (82pts): Force stave (8pts), Temporal Manipulation, [5 PL, 90pts]

== Battalion Detachment [Thousand Sons - 24 PL, 390pts] ==
HQ6: Ahriman on Disc of Tzeentch (166pts): Smite, Doombolt, Death Hex, Warptime Warlord: Otherworldly Prescience [9 PL, 166pts]
HQ7: Sorcerer (95pts): Inferno bolt pistol (1pts), Force sword [8pts], Smite, Glamour of Tzeentch, Weaver of Fates, [7 PL, 104pts]

Troop7: Chaos Cultists: 9 Chaos Cultist w/ Autogun (9x 4pts), Cultist Champion (4pts): Autogun (0pts), [3 PL, 40pts]
Troop8: Chaos Cultists: 9 Chaos Cultist w/ Autogun (9x 4pts), Cultist Champion (4pts): Autogun (0pts), [3 PL, 40pts]
Troop9: Chaos Cultists: 9 Chaos Cultist w/ Autogun (9x 4pts), Cultist Champion (4pts): Autogun (0pts), [3 PL, 40pts]

Ca liste est bonne, très bonne, mais j'ai fait des tests avec BigFred sur une liste similaire, et j'ai vu les erreurs à ne pas faire.
Murphy va acheter quelques reliques en plus dont le cristal de matière noire, et changer passablement ses sorts contre moi.
Ca ne me rend pas super confiant, car en plus il semble bien connaitre le nid, donc méfiance.

Mon estimé est de 12 sur cette liste.
En terme de déploiement, nous sommes en Dawn of War, donc du classique. De plus la mission eternal est celle où tu scores autant de point que d'objos que tu contrôles à la fin de chacun de tes tours. J'aime bien cette mission, elle est moins gamble car elle ne joue pas sur le vol d'objo mais bien sur le contrôle global de la partie.
Pour contre balancer cela, la mission maelstrom est celle où tu as autant de cartes que le numéro du tour.

Murphy gagne le toss pour le placement des objos (si si encore) et le choix de table, mais je gagne le jet de qui commence et décide d'y aller en premier, j'ai un plan.
Murphy a pris le soin de déployer sa grosse unité de Tzangor dans le coin droit, bullé avec 2 unités de cultistes.
Il y ajoutera un PD et 2 Tzangor Shamans. Clairement, il a peur que je fasse arriver mon genCult dessus, et se protège.
Au milieu il a les potrespestes qui bullent Ahriman, le sorcier, le poxbringer et un pd.
A droite, il a le dernier PD derrière deux unités de cultistes et les nurglings infiltrés sur un objo.
La herald et la petite unité de tzangors sont en FeP.

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A mon T1, je vais le surprendre. Il s'attend à ce que je lui fasse une faciale dans ses portespestes, ce qui serait une double erreur.
1- parce que les portespestes ça encaisse très fort
2- parce qu'il pourrait me passer par-dessus avec ses pd pour aller chercher mes persos et mes HG.

Du coup, je la joue très safe, créant avec mes 37 stealers, une énorme zone de répulsion.
Mes HG vont aller nettoyer au shoot les nurglings et les 2 unités de cultistes sur la gauche.
Mon adversaire est confiant après mon T1, il dit à son coach que je ne lui ai détruit QUE ça !

A son tour, il rapatrie le PD qui est seul à droite, avec ses amis du centre, puis avance un peu ses portes-pestes, puis balance son déluge de smites.
Je perds 14 stealers sous les smites, mais je suis toujours là.
Murphy est plutôt content de son tour, car une de mes unités est presque morte.

C'est à mon tour, mon sourire se dessine sur mes lèvres.
En avançant ses portes-pestes et en ramenant le PD de gauche au centre, il a abandonné son flanc. Grave erreur quand tu as du cult en face.
Mon unité de 17 stealers avancent pour charger les portes pestes par un côté. Les persos se repositionnent pour créer des bulles d'interdiction de FeP de 9ps chacun.
Swarmy s'invite au festin des portes-pestes.
Les stealers du cult arrivent avec le Primus par le côté déserté, puis chargent les 4 persos (Ahriman, sorcier et 2 PD), tuent Ahriman, le sorcier et descendent un PD à 3pv, pendant que les nids fument les 30 portes-pestes (avec le moral).

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Murphy se prend la tête, il a fait une grosse boulette ! Et il a été puni.
Il vient de perdre son warlord et pas mal de puissance de smite. En plus il va devoir gérer des stealers en furie et le Swarmlord.

A son tour, pas le choix, il désengage son prince blessé, sinon les stealers du cult vont le tuer.
Il fait venir le 3ième PD et les shamans pour les tuer au smite, pendant que le reste tente de gérer les stealers nids.
Il va utiliser le cristal pour faire FeP ses tzangors en vue d'une charge sur mes stealers nids, alors que la petite unité FeP pour tenter de me flanquer, là où il ne reste que 8 stealers.

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Mais les dieux du chaos sont capricieux, Murphy va rater sa charge avec sa grosse unité de Tzangors.

A mon tour, je vais gérer les tzangors sur mon flanc avec des smites et les HG, pendant que je défonce le reste de son armée grâce au Swarmlord et mes stealers.
Ses Tzangors chargeront au Tour suivants, mais ça sera trop tard. Il ne s'en relèvera pas.

Nous finirons la partie T4, sur une victoire tyranides 16 à 4.
Les plans de l'esprit de la ruche ont été couronné de victoire.

La victoire en ETC n'est belle que lorsqu'elle est accompagnée par une victoire d'équipe, et c'est le cas, nous gagnons la ronde 107 à 53 !





Ronde 4 contre l'Australie

Encore une équipe que semble à notre portée.
Cependant pas mal de personnes viennent nous prévenir que les Australiens sourient beaucoup, mais sont des putois par derrière, la méfiance est donc de mise.

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Les pairings:
Ashanys(Nids) vs SM
Bertyl(daemon) vs IKs
BigFred(Tau) vs Tau
Stonick(Drukhari) vs Eldar
Rabbit(IKs) vs Drukhari
Isou(eldar) vs Thousand Sons
Sven(AM) vs AM
Vandir(Custodes) vs Drukhari

Cette fois, pas de photo, la partie ne s'y est pas prêté.
Pourquoi faut-il avoir toujours une partie sur les 6 avec un adversaire de M.....

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Voici la liste de mon adversaire:

Citation :

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Team Australia player: Peter Platell
Tourneykeeper profile: Peter Platell 5283

Army faction(s): Space Marines
Command points: 8cp
Army points: 1,999
Power level: 112
Reinforcements: N/A
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Detach 1: Space Marines (Ultramarines) Superheavy Auxiliary +0cp 400 ==

LoW: Roboute Guilliman [400] {18pl}

== Detach 2: Space Marines (Ultramarines) Battalion +5cp 1,599 ==

HQ: Chief Librarian Tigurius [130] {7pl}

HQ: Techmarine (45) w Servo-arm (12) [57] {4pl}
· Warlord: Storm of fire

Troop: Scouts: 4x Scouts (44) w Boltguns (0), Sergeant (11) w Boltgun (0) & Chainsword (0) [55] {6pl}

Troop: Scouts: 4x Scouts (44) w Boltguns (0), Sergeant (11) w Boltgun (0) & Chainsword (0) [55] {6pl}

Troop: Scouts: 4x Scouts (44) w Boltguns (0), Sergeant (11) w Boltgun (0) & Chainsword (0) [55] {6pl}

Elites: Aggressors: 4x Aggressor (84), Aggressor Sergeant (21) w Auto Boltstorm Gauntlets / Fragstorm Grenade Launcher (80) [185] {12pl}

Elites: Primaris Ancient [69] {5pl}
· Relic: Standard of the Emperor Ascendant

Heavy: Hellblasters: 8x Hellblaster (144), Hellblaster Sergeant (18) w/Bolt pistol (0), Plasma incinerator (135) [297] {16pl}

Transport: Repulsor (210) w/2x Fragstorm Grenade Launchers (8.), 2x Fragstorm Grenade Launchers (8.), Fragstorm Grenade Launcher (4), 2x Krakstorm Grenade Launcher (8.), Las-talon (40), Onslaught Gatling Cannon (16), Ironhail Heavy Stubber (6), Twin lascannon (50) [350] {16pl}

Transport: Repulsor (210) w/2x Fragstorm Grenade Launchers (8.), 2x Fragstorm Grenade Launchers (8.), Fragstorm Grenade Launcher (4), 2x Krakstorm Grenade Launcher (8.), Heavy Onslaught Gatling Cannon (36), Onslaught Gatling Cannon (16), Ironhail Heavy Stubber (6), Twin lascannon (50) [346] {16pl}

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


Sa liste n'est pas ultime, loin de là, mais avec Roboute, les repulsors et les agressors peuvent me faire très mal.
Comme je suis en première def, j'ai le choix de la table, je prends donc la table avec les plus grosses ruines, sachant que cette année, à l'ETC, il a été décidé que les rez de chaussée sont tous bloquants pour les ruines.
J'ai donc une table remplie de bloquant, ce qui ne va pas faciliter sa tâche.

J'ai le choix du côté, Youpi, je déploie tous mes HG au rez d'une grosse ruine, il gagne le jet pour commencer, je suis confiant.

Et là Peter me dit "je tire avec mon Repulsor sur tes HG"
Me disant qu'il n'est peut-être pas au courant, je lui réponds gentiment qu'il ne peut pas car les rez sont bloquant à l'ETC cette année.
Là il me dit que oui, sauf pour ce type de ruine, et que ça a changé ce matin.
Là je me dis que c'est encore un putain de rule change en milieu de compétition, mais bon, n'étant pas au courant, j'appelle mon coach.
Ce dernier n'est pas au courant non plus.
Nous appelons un arbitre, qui nous confirme que depuis ce matin, ça a changé.
Je lui explique que nous ne sommes pas au courant (visiblement ils sont passé prévenir tous les coachs ou capitaines des pays, sauf les notres !).
J'explique que je suis en première def et que j'ai choisi cette table pour ça.
Après 5 minutes, il y a 3 arbitres autour de la table, les 2 coachs, le capitaine australien et les deux copines (qui a dit une forme de pression ?), bref l'arbitre dit que comme les autres parties ont commencé, il n'est plus possible de changer de table, mais que on peut se mettre d'accord pour redéployer pour éviter le stand de tir au pigeon.
Puis ils s'en vont.
Je regarde mon adversaire et lui demande si on peut redéployer.
Il consulte son coach, et me dit que .... NON !
Ok, le fair play ce n'est pas son truc, ou celui de son coach plutôt, tant pis, je vais passer une game de merde.
Heureusement, mon coach me dit que ça va aller, qu'il va voir pour que les points que je vais perdre soient compensé sur les autres tables.

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A ce moment, je suis assez énervé, je ferme donc le mode souriant pour passer en mode je fais la gueule et je me concentre sur la game.
Mais quand je suis "victime d'une injustice", je passe en mode guerrier, et en général je joue mieux car je ne me laisse plus distraire par ce qu'il y a autour.

Bref, ils me défoncent mes HG dans la pampa de la ruine, il est content.
Je ne vais pas vous détailler toute la game, car le joueur n'est pas un top player. Il n'a pas bougé une seule fig avant le T4, de peur de l'arrivée de mes stealers du cult. Je l'ai bien vu et j'en ai profité pour prendre la table.
Je joue hyper défensif. Je suis sur 5 des 6 objos, mes stealers et mon swarmlord mettent une grosse pression en étant caché derrière un bloquant. Les HG qui me restent tirent à tous les tours sur le seul repulsor à portée. C'est pas très efficace car avec Tigurius, il me donne -1 pour le toucher et en plus avec un pouvoir psy le répulsor à +1 en endu.
Lui le répare à chaque tour
Fin T3 mon embuscade du cult arrive ... derrière un bloquant, loin de lui. Je mène au maelstrom, pas besoin de m'empaler inutilement.
T4 il bouge quasiment toute son armée pour aller du côté où il y a le moins de choses.
Quand à mon tour je déclare que je tire sur son répulsor, il déclare utiliser la capa de Tigi.
Je jette un coup d'oeil, et je me dis que Tigi est loin.
Alors je lui demande "quelle est la portée de sa capacité ?"
Il me répond "12 ps"
Moi "12 ps tu es sure ? C'est pas 6 ps ?"
Lui "Euh si 6 ps pardon"
Moi, mesurant la distance "Tigi est à plus de 8 ps, il ne peut donc pas l'utiliser sur le repulsor"
Lui "mais si je l'avais mis à 6ps, tu as du bouger la ruine". Là clairement il se fou de ma gueule. Si il l'a mis à 6ps, pourquoi tente t'il de me pipotter comme quoi la portée de sa capa est de 12ps.
Bref, je lui explique que si ça avait été 6.5ps ok, mais là c'est plus de 8ps.
Pour le coup son repulsor est mort ce tour ci !

La partie continue, je demande au coach si je dois pousser pour aller chercher plus de point ou si j'assure ceux que j'ai, car on est T5. Il me dit de pousser.
Dès lors, je sors mes stealers / swarmy des ruines et fonce sur son objos.

Bref là partie s'éternise, et on arrive fin de son T7

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Il place plusieurs truc pour charger et tenter de me reprendre les objos.
Mais en réalité il ne charge qu'avec son techmarine, résout sont techmarine, puis me dit "ah je voulais charger avec ça, ça et ça aussi"
Je grince des dents, mais j'accepte car j'avais bien vu que c'était son intention et qu'il me le demande poliment.
Bref, il finit ses attaques, puis calcule ses points et me dit que c'est mon tour.
Je lui dis gentiment que j'ai le droit de faire mes attaques aussi (il a voulu me la faire à l'envers ?)
Là il voit que je vais lui barrer l'accès à un objo avec un pile-in intelligent, et me dit "j'ai pas fait mon pile-in de fin de combat avec mon techmarine, je le fais maintenant."
Là trop c'est trop.
Premièrement, il essaye de m'entuber toute la game et je reste cool sur ses erreurs sauf celles où il y a "malhonnêteté" derrière.
Deuxièmement, il ne me demande pas, il se donne le droit.
Dès lors je lui dis "non, c'est trop tard, ton techmarine a fini depuis longtemps, tu as même activé 3 autres unités depuis et en plus c'est mon tour de pile-in."
Là il me dit que je ne suis pas Fair-play et je crois que c'est là que ça a basculé.
Je lui ai accordé 150 trucs toute la game et là il me casse les couilles ? Non, c'est pas possible, il cherche la merde.
Je lui rappelle gentiment que question fair play, ne pas me laisser me redeployer comme l'avait préconisé l'arbitre, ce n'était pas fair play de sa part.
Il dit que l'on ne peut pas revenir en arrière, qu'on avait pas le temps (euh on a fait 7 tours et il nous restait 2h à jouer !)
Bref, les coachs, les femmes et les arbitres arrivent, j'explique la situation.
L'arbitre me dit que c'est en effet pas fair play. Je lui explique le coup du redéploiement, qu'il a déjà activé 3 autres unités, ....
Et là je me retrouve avec 6 personnes qui me parlent en même temps.
Je dis stop, je dis que c'est ok, il peut faire son pile-in.
Il le fait, et je passe à mes stealers.
Mais ça continue, tout le monde me parle fort et en même temps dans les oreilles, je craque et je dis "C'est bon, c'est réglé, il a fait son pile-in, je suis passé à autre chose, fermez là et laissez nous finir notre partie!"

L'arbitre s'écarte avec mon coach pour lui parler.
Il m'apprendra que j'ai pris un avertissement pour le "fermez-là".
Sur le moment j'ai cru que c'était un carton jaune (un avertissement est l'étape d'avant le jaune. Deux jaune et c'est l'expulsion si jamais)

Je finis ma game, je l'explose 20-0 avec un différentiel de +36, je prends quand même le temps de m'excuser auprès de lui, excuse qu'il accepte.

Mais j'ai besoin de calme.
Je dis aux autres de me laisser pour que je retrouve mon calme. Je range mes figs et retourne à l'hôtel.

Malheureusement, on manque de 1 point la win contre l'Australie.

D'autres joueurs chez nous ont eu aussi des soucis de fair play visiblement avec eux, on nous avait prévenu, ils sourient mais sont des putois.
Dommage !

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Alors, oui je me fais charrier par BigFred sur mon avertissement, aujourd'hui encore.
Oui j'ai eu tord
Oui je me suis excusé auprès du joueur et de chacun des arbitres (On peut avoir un loupé, mais il est important de faire amande honorable).
Oui j'assume.

Quand j'y repense, ça me fait penser au foot, quand un joueur fait une faute et que toute l'équipe adverse vient mettre la pression

La suite à venir ....
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Ashanys
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MessageSujet: Re: ETC 2018, en route pour Zagreb   Ven 17 Aoû - 11:59

Jour 3

Voici ce qui devrait être la dernière partie de mon debriefing.

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Bon j'ai passé une sale nuit, j'ai repassé en boucle ce qui s'est passé contre l'Australien et pensant avoir un carton jaune, je sais que je dois me tenir à carreau en ce dernier jour de compétition.
Car si un adversaire, à l'australienne, apprenait que j'ai un carton et déposait une plainte pour pinaillage, je pourrais ne plus avoir le bénéfice du doute.

Du coup je pars la boule au ventre, ne voulant pas pénaliser l'équipe, car nous avons encore la possibilité de finir dans le top 10.



Ronde 5 contre la Bielorussie

Décidément, on aime les doublettes, car la Biélorussie est plus ou moins l'autre équipe de la Russie.

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Les pairings:
Isou(eldar) vs SM
Stonick(Drukhari) vs Tau
Rabbit(IKs) vs Orks
BigFred(Tau) vs Nids
Ashanys(Nids) vs Drukhari
Sven(AM) vs AM
Vandir(Custodes) vs Eldar
Bertyl(daemon) vs Death Guard

Cette fois, il sourit, pas comme son homologue russe !

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Le joueur est un habitué de l'ETC, et même si il n'est pas très causant, son jeu est très propre et c'est appréciable.
Toutes les mesures sont faites de manière juste et validées par l'autre.

Voici la liste de mon adversaire:

Citation :

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM: BELARUS
+ PLAYER 1: Iurii "Grave" Velichkovskii
+ PLAYER TOURNEYKEEPER PROFILE: Iurii Velichkovskii, 1563
+ ARMY FACTION: Aeldari
+ TOTAL COMMAND POINTS: 14
+ TOTAL ARMY POINTS: 2000 pts
+ POWER LEVELS: 121 pls
+ ARMY FACTIONS USED: Drukhari, Harlequins
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS: Not Applicable
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== Batallion Detachment == Drukhari [46 Power Points] [762 Points] 5 CP
HQ: Succubus (50), Hydra Gauntlets (4) <Cult of Strife> – [4pls] [54pts] - Combat Drugs: Grave Lotus
HQ: Haemonculus (70), Hexrifle (5), Electrocorrosive Whip (6) <The Prophets of Flesh> – [5pls] [81pts]
TR: 6 Kabalite Warriors (6*6=36) <Kabal of the Black Heart> – [4pls] [36pts]
TR: 6 Wracks (6*9=54) <The Prophets of Flesh> – [5pls] [54pts]
TR: 6 Wracks (6*9=54) <The Prophets of Flesh> – [5pls] [54pts]
FA: 5 Scourges (5*12=60), 4 Haywire Blasters (4*8=32) – [5pls] [92pts]
FA: 5 Scourges (5*12=60), 4 Blasters (4*17=68) – [5pls] [128pts]
FA: 5 Scourges (5*12=60), 4 Blasters (4*17=68) – [5pls] [128pts]
FL: Razorwing Jetfighter (105), 2 Disintegrator Cannons (2*15=30) <Kabal of the Black Heart> – [8pls] [135pts]
== Batallion Detachment == Drukhari <Kabal of the Black Heart> [57 Power Points] [925 Points] 5 CP
HQ: Archon (70), Venom Blade (2), Writ of the Living Muse (free) – [4pls] [72pts] – WARLORD (Labyrinthine Cunning)
HQ: Archon (70), Huskblade (6) – [4pls] [76pts]
TR: 6 Kabalite Warriors (6*6=36) – [4pls] [36pts]
TR: 6 Kabalite Warriors (6*6=36) – [4pls] [36pts]
TR: 6 Kabalite Warriors (6*6=36) – [4pls] [36pts]
HS: Ravager (80), Dark Lance (20), 2 Disintegrator Cannons (2*15=30), Phatasm Grenade Launcher (3) – [7pls] [133pts]
HS: Ravager (80), Dark Lance (20), 2 Disintegrator Cannons (2*15=30), Phatasm Grenade Launcher (3) – [7pls] [133pts]
HS: Ravager (80), Dark Lance (20), 2 Disintegrator Cannons (2*15=30), Phatasm Grenade Launcher (3) – [7pls] [133pts]
FL: Razorwing Jetfighter (105), 2 Disintegrator Cannons (2*15=30) – [8pls] [135pts]
FL: Razorwing Jetfighter (105), 2 Disintegrator Cannons (2*15=30) – [8pls] [135pts]
== Vanguard Detachment == Harlequins [18 Power Points] [313 Points] 1 CP
HQ: Shadowseer (125) <Frozen Stars> – [7pls] [125pts] - Psychic Powers: Mirror of Minds, Shards of Light
EL: Death Jester <Dreaming Shadow> – [3pls] [45pts]
EL: Death Jester <Dreaming Shadow> – [3pls] [45pts]
EL: Solitaire (84), Harlequin's Caress (7), Harlequin's Kiss (7) <Silent Shroud> – [5pls] [98pts]
ARMY REINFORCEMENT POINTS: 0
ARMY REINFORCEMENT FACTION: NONE

Bon, Vandir sait très bien que ce MU est un MU de merde pour moi !
Je joue contre une liste qui déjà me tabasse en temps normal, mais là en plus on est en marteau et enclume sur une table désertique.

La partie sera un véritable tir au pigeon dans laquelle j'ai été le pigeon.
Je me fais tabler dans les règles de l'art par Iurii, mais de manière propre.
Nous prenons même le temps d'échanger quelques tricks tactiques après la partie.

Merci Iurii.
Je sais que c'est facile d'être agréable lorsque tu mets un cul à l'autre, mais c'est le joueur le plus propre que j'ai rencontré cette année.
Par propre, j'entends qu'il connait les règles, les applique sans demander de passe-droit, il pré mesure tout pour valider avec moi que c'est ok.
Rien à redire.

Nous arrachons une égale en équipe à 4 points prêt.
Ca y est, nous avons nos 6 points !




Ronde 6 contre la Finlande

Bon la Finlande pour finir.
Leur roster est plutôt pas mal, mais nous gardons nos chances de faire quelque chose.


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Les pairings:
Ashanys(Nids) vs Tau
Rabbit(IKs) vs Drukhari
Isou(eldar) vs Eldar
Bertyl(daemon) vs AdMech
Stonick(Drukhari) vs Nids
BigFred(Tau) vs Death Guard
Vandir(Custodes) vs SM
Sven(AM) vs AM


[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien][/URL]

Le joueur est un habitué de l'ETC, et même si il n'est pas très causant non plus.
Il est limite l'archétype du joueur Tau(désolé Fred), à savoir le mec qui se fou de comment tu joues, et qui fait les stats dans sa tête de combien de pv sa riptide va te faire perdre.
Il ne parle quasiment pas et en plus va fumer à chacune de mes phases de mouvement, laissant son coach surveiller ce que je fais.


Voici la liste de mon adversaire:

Citation :

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM: FINLAND
+ PLAYER 3: Emppu Niemi
+ PLAYER TOURNEYKEEPER PROFILE: Emppu Niemi, 1679
+ ARMY FACTION: Tau Empire
+ TOTAL COMMAND POINTS: 10
+ TOTAL ARMY POINTS: 2000
+ POWER LEVELS: 108
+ ARMY FACTIONS USED: Tau Empire
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS: Not Applicable
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== Vanguard Detachment <T'au> +1 CP == [49 Power Level] [944 Ponts]

HQ1: Commander (72) 3 Cyclic ion blasters (54) Velocity tracker (2) [128] 7PL
Elite1: Riptide (185) Heavy burst cannon (35) 2 Smart missile systems (30) Velocity tracker (10) Target lock (12) [272] 14PL
Elite2: Riptide (185) Heavy burst cannon (35) 2 Smart missile systems (30) Velocity tracker (10) Target lock (12) [272] 14PL
Elite3: Riptide (185) Heavy burst cannon (35) 2 Smart missile systems (30) Velocity tracker (10) Target lock (12) [272] 14PL

== Spearhead Detachment <T'au> +1 CP == [44 Power Level] [772 Points]

HQ2: Commander (72) 3 Cyclic ion blasters (54) Velocity tracker (2) Puretide Engram Neurochip (0) [128] 7PL - WARLORD (Through Unity, Devastation)
HQ3: Longstrike (137) Ion cannon (35) 2 Burst cannons (16) [191] 10PL
HS1: Hammerhead (100) Ion cannon (35) 2 Burst cannons (16) [151] 9PL
HS2: Hammerhead (100) Ion cannon (35) 2 Burst cannons (16) [151] 9PL
HS3: Hammerhead (100) Ion cannon (35) 2 Burst cannons (16) [151] 9PL

== Battalion Detachment <Sa'cea> +5 CP == [15 Power Level] [284 Points]

HQ4: Cadre Fireblade (39) Markerlight (3) [42] 2PL
HQ5: Commander (72) 3 Cyclic ion blasters (54) Velocity tracker (2) [128] 7PL
Troop1: 5 Strikes (35) Shas’ui(0) Markerlight (3) [38] 2PL
Troop2: 5 Strikes (35) Shas’ui(0) Markerlight (3) [38] 2PL
Troop3: 5 Strikes (35) Shas’ui(0) Markerlight (3) [38] 2PL

ARMY REINFORCEMENT POINTS: 0
ARMY REINFORCEMENT FACTION: NONE




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Bon, soyons honnête, j'ai quasiment AUCUNE chance de gagner, surtout qu'il a choisi une table avec un bloquant d'un côté, le no man's land au milieu.
Vive le tir au pigeon !!!!


Il se déploie de façon classique pour un Tau, à savoir groupé dans un coin.
Du coup, je l'agresse TRES fort dès le T1, mais tour après tour je perds des figs.
Mais comme je maelstrom comme un cochon je me dis que j'ai une chance si la partie ne dure pas trop.

T5 je gagne 15-5 ..... mais il y aura un T6
T6 je gagne encore 13-7 ..... mais il y aura un T7
T7 il me table rase alors que je menais encore au score 11-9.
Il ne lui restait que 2 commanders, un Hammer Head et son Cadre Fireblade.

J'ai au moins la satisfaction d'avoir donné le max sur cette game.

Nous enregistrons en plus une défaite d'équipe.


Conclusion sur ma liste et mon ETC
Cet ETC me laissera un peu d'amertume en bouche.
La sortie tardive des IKs et des RKs a remis en question beaucoup ma liste, mais nous n'avons pas eu le temps de le faire (la vraie vie des uns et des autres).
Du coup, je me suis retrouvé avec une liste difficile à placer, ce qui n'a pas du faciliter le travail de Vandir.

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D'ailleurs il suffit de voir sa tête une fois l'ETC terminé pour comprendre qu'il a souffert cette année au point de régresser à 7 ans d'âge mental, et de démonter les ruines pour en faire de l'art abstrait.

Sans déconner, j'ai un peu la rage, nous avions de quoi faire vraiment mieux !



Merci la team

Pour conclure cet ETC, voici les photos de notre équipe:

La classique de face pour faire plaisir aux grand-mères:

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La fun, de dos, elle a clairement ma préférence:

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Merci à l'équipe et à tous ceux qui nous ont supporté de prêt ou de loin, avant, pendant et maintenant après.

Vandir m'a demandé de monter une nouvelle armée pour l'année prochaine, petit teaser:

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Rendez-vous dans 1 an !!!!!

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MessageSujet: Re: ETC 2018, en route pour Zagreb   Dim 19 Aoû - 10:41

Merci à toi pour ces retours.
Vraiment dégueulasse les Australiens. Shocked
C'est un jeu à la base!!
Je n'ai (et de très loin!) pas ton expérience et ton nombre de tournoi mais j'ai eu la grande malchance de jouer contre de tels personnages. C'est vraiment lourd et cela te prend la tête. (bon je suis un joueur du dimanche un peu bisounours lol! pour qui la partie (rebondissements, coups d'éclat,... et le contact avec son adversaire ont quasi la même importance que la gagne).

PS : changer les règles au milieu du tournoi, c'est un peu crétin et cela ne peut qu'amener des problèmes.
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MessageSujet: Re: ETC 2018, en route pour Zagreb   Lun 20 Aoû - 5:06

Citation :
PS : changer les règles au milieu du tournoi, c'est un peu crétin et cela ne peut qu'amener des problèmes.

Alors là je suis 100% d'accord
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MessageSujet: Re: ETC 2018, en route pour Zagreb   Lun 20 Aoû - 16:44

Smile Merci! beaucoup! Benj... pour ton super rapport et photo.

Basketball Alors la suisse à fini combien du classement, qui est les premier, deuxième, troisième, etc...

afro Bon! des mauvais perdant qui sont des vrai con! tu en trouvera toujours... Ensuite l'arbitre il devait prendre lui la décision de dire de redéployer sur tout qu'il sont responsable de cette faute de pas avoir averti votre capitaine... albino  Donc! bravo! à toi pour ta patience mon ami et de pas avoir fait manger c'est figurine une par une... Wink

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MessageSujet: Re: ETC 2018, en route pour Zagreb   Mar 21 Aoû - 6:39

Nous finissons 18ième dans le ventre mou.

Le podium
1- USA
2- Danemark
3- Ecosse

3 surprises !
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MessageSujet: Re: ETC 2018, en route pour Zagreb   Mar 21 Aoû - 9:25

Smile Ok! bravo a vous quand même pour votre place...

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MessageSujet: Re: ETC 2018, en route pour Zagreb   

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ETC 2018, en route pour Zagreb
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